Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Ретро геймер

Как я чуть не сломал джойстик, китайский комбайн и свою гордость: челлендж Top-100 Retro Gamer, игра №87 — Street Fighter III: 3rd Strike.

Всем привет, мои ретро-маньяки и ретро-маньячки, коллекционеры картриджей! На связи ваш покорный слуга, который ввязался в ту еще авантюру. Напоминаю для тех кто пропустил, я решил пройти (ну или хотя бы мужественно попытаться) во все игры из списка «Top 100 величайших игр» по версии британского журнала Retro Gamer. Британцы, конечно, ребята со вкусом, но когда я увидел 87-ю строчку, мой глаз слегка задергался. Там расположилась игра из серии легенды файтингов — Street Fighter III: 3rd Strike. Знаете это чувство, когда есть платформы на которых она выходила Xbox 360 и PS2, но вот игры на них не нашлось в коллекции. Ехать искать не вариант. Поэтому, джентльмены, прошу любить и жаловать — на сцену снова выходит мой верный китайский ретро-игровой комбайн (та самая коробочка с "миллионом" игр, которую стыдно показывать гикам, но приятно использовать) и старенький, видавший виды джойстик от Xbox 360, который я люблю больше, чем некоторые живые существа, ну и версия запущена как раз от Xbox

Всем привет, мои ретро-маньяки и ретро-маньячки, коллекционеры картриджей! На связи ваш покорный слуга, который ввязался в ту еще авантюру. Напоминаю для тех кто пропустил, я решил пройти (ну или хотя бы мужественно попытаться) во все игры из списка «Top 100 величайших игр» по версии британского журнала Retro Gamer. Британцы, конечно, ребята со вкусом, но когда я увидел 87-ю строчку, мой глаз слегка задергался. Там расположилась игра из серии легенды файтингов — Street Fighter III: 3rd Strike.

Знаете это чувство, когда есть платформы на которых она выходила Xbox 360 и PS2, но вот игры на них не нашлось в коллекции. Ехать искать не вариант. Поэтому, джентльмены, прошу любить и жаловать — на сцену снова выходит мой верный китайский ретро-игровой комбайн (та самая коробочка с "миллионом" игр, которую стыдно показывать гикам, но приятно использовать) и старенький, видавший виды джойстик от Xbox 360, который я люблю больше, чем некоторые живые существа, ну и версия запущена как раз от Xbox 360.

Для чистоты эксперимента я решил не брать привычных Рю или Кена. Я ткнул пальцем в небо и выбрал девушку по имени Макото. Честно скажу, в предыдущих частях Street Fighter я её не встречал. Видимо, я пропустил ту самую вечеринку в 1999 году, когда она впервые засветилась. Выглядит она сурово — эдакая тумбочка в кимоно, которая обещает навалять тебе не фигурально, а буквально.

-2

Первое знакомство: «Почему всё так быстро и больно?»

Геймплей за Макото — это чистый тестостерон, запертый в теле японской школьницы. Она не танцует, не прыгает как блоха. Она прет, как танк. Я начал проходить аркадный режим, и первые два боя я просто тыкал кнопки, пытаясь понять, куда я попал. Анимация в этой игре, кстати, даже на моем китайском чуде через HDMI на современном мониторе выглядит как дорогущее аниме 90-х. Плавность движений зашкаливает, каждый удар ощущается весомым.

Но вот тут меня и накрыло медным тазом. 3rd Strike — это не драка, это шахматы на скорости света. Просто так прыгнуть и зажать ногой не выйдет. Знаменитая механика «парирования» (когда ты жмешь вперед навстречу удару) — это магия, которую мой мозг понимал, но пальцы категорически отказывались исполнять. Я пытался парировать, но в основном получалось что-то вроде «подставить лицо под удар в красивом рывке».

Эмоции от прохождения за Макото

Я честно прошел весь сюжет за неё. И это была боль, катарсис и восторг. Главная фишка Макото — это дичайший урон. Если ты поймал соперника, ты выносишь ему треть жизни за одну комбинацию. Но чтобы поймать, нужно подойти вплотную. А тебя постоянно пихают файрболами!

-3

К финальному боссу Гиллу я подошел уже взмыленный и злой. Гилл — это такой богоподобный мужик, который воскрешается после нокаута и кидается льдом и огнем одновременно. Это самый читерский и бесячий босс в истории жанра. Когда он в третий раз восстал из мертвых с полоской супер-комбо, я орал в голос. Хорошо, что живу в своем доме и соседей нет.

Но когда я зажал его в углу и провел с Макото её коронный супер-удар с криком на пол экрана... а потом увидел концовку, наше додзё спасено, толпы желающих записаться ко мне в ученики...я выдохнул. Это было счастье. Абсолютно заслуженная победа.

-4

Почему эту игру обожают (и ненавидели в начале)

Вот вам факт для размышления. Сейчас 3rd Strike — это икона, киберспортивная классика и «Мона Лиза» пиксель-арта. Но на старте, в 1999 году на аркадных автоматах (CPS-III), она... провалилась! Да, серьезно. После безумно популярного Alpha 3 публика не поняла новый ростер. Никто не хотел играть за странных новичков, всем нужны были старые знакомые. Игру приняли холодно. Только спустя годы сообщество распробовало эту глубину, особенно после легендарного момента Evo 2004 (погуглите «Evo Moment #37», это просто взрыв мозга).

Портировали игру позже на Sega Dreamcast, потом на PS2 и Xbox (в составе сборников), и до современного переиздания на PS4/Switch.

Мой вердикт по челленджу

Street Fighter III: 3rd Strike — это проверка твоей нервной системы. Список Retro Gamer не соврал: игра великая, но чертовски требовательная. Прошел ли я её? Сюжетно — да. Но освоил ли я её? Нет, я только прикоснулся к поверхности айсберга.

-5

Мой китайский комбайн выдержал это испытание (хотя были моменты, что я думал подвиснет), а джойстик Xbox 360 показал, что крестовина у него всё-таки не для таких издевательств.

А вы играли в 3rd Strike? Как вам Макото — имба или мешок с рисом? Делитесь впечатлениями в комментариях, и ждите следующий выпуск челленджа, где я попытаюсь осилить игру под номером 86! И прямо большой спойлер здесь игра из великой серии Zelda. Нет уверенности, что смогу пройти, но как минимум беру паузу на два-три дня со с челленджем, хочу погрузится в сказочную историю Линка.