У Windows XP была особая атмосфера.Странные ночные посиделки.
Шум системного блока.ICQ.
И игры, которые казались слишком темными для того времени.Некоторые проекты из той эпохи до сих пор ощущаются очень тяжелыми. Эта игра выглядела как запретный ночной мир.Грязные улицы, странные клубы, вампиры и ощущение постоянной опасности.Особенно пугал отель Ocean House.Многие до сих пор считают его одним из самых страшных уровней в истории игр. Да, это не хоррор.Но атмосфера у игры была невероятно мрачной.Снег, ночной Нью-Йорк, постоянная депрессия и ощущение безысходности.Max Payne будто был создан для прохождения поздно ночью. Даже спустя годы игра выглядит грязной и неприятной.Именно это делало ее особенной.Manhunt не пыталась развлекать.Она пыталась вызывать дискомфорт. Эта игра словно состояла из: The Suffering ощущалась тяжелой даже визуально.HarvesterОдна из самых безумных игр 90-х.И одна из самых неприятных.Harvester выглядела как психоделический кошмар: И постоянное ощущение, что с эт