В далёком 1991 году из-под пера тогда малоизвестного Виктора Пелевина вышла повесть "Принц Госплана", буквально сплетающая в одно целое миры компьютерных игр и реальности. Как отмечал литературовед и литературный критик Марк Липовецкий «Принц Госплана“ наполнял плоскую и фиктивную рамку игры самим собой и тем самым превращал симуляцию в свою, свободную реальность С тех пор прошло 35 лет, компьютерные игры по создаваемую образу на экране можно спутать с репортажами в телевизоре, но как и тогда, для многих персонажей реальность виртуальная вытесняет из жизни реальность реальную, уж простите за тавтологию. Конечно, такой образ двоемыслия и двоедействия можно не замечать - даже в самом себе - однако на достаточно высоких уровнях управления нахождение подобных двойных кадров обходится народу и государству самой страшной ценой. Ценой жизней своих граждан. В статье выше рассматривалась ваххабизация России в гражданской части, принудительно вводимая высшими чиновниками, уже принявшими ислам и
Публикация доступна с подпиской
Публикации 18+(видео, статьи)Публикации 18+(видео, статьи)