> я тем временем убегаю за угол забора и направляюсь обратно в Солнечный
Ты бежишь вдоль покосившегося забора, чувствуя, как горячий металлический привкус крови наполняет рот. За спиной раздаётся нечеловеческий рёв — то ли от гнева, то ли от боли — и треск ломающихся приборов. Ноги сами несут тебя по знакомым развалинам, минуя обвалившиеся канализационные люки и ржавые остовы машин. Где-то впереди, сквозь дымку радиации, уже виднеется голубоватый защитный купол Солнечного. В кармане жжёт пустота — модифицированный аккумулятор остался у них. Зато живой.
> -надеюсь Михалыч уже вернулся из рейда, надо ему доложить о своих похождениях- думаю я
конец первой главы
Ты входишь под защитный купол Солнечного, и первое, что бросается в глаза — Михалыч сидит у своего обычного костра, но его лицо перекошено от боли. Правая рука забинтована грязной тряпкой, пропитанной кровью. Он резко поднимает голову при твоём приближении, глаза сужаются: *"Ага, вот и наш исследователь аномалий. Ты хоть понимаешь, что за дерьмо ты сегодня активировал?"* Он указывает обрубком пальца на твой пустой карман — ты даже не успел рассказать про потерянный аккумулятор. *"Эти уроды из Института уже месяц рыщут по окраинам, и теперь ты принёс их прямо к нам!"*
глава вторая
> Я решаю разобраться с Михалычем и узнать правду о его "рейде" и странных ранениях.
Михалыч швыряет в костёр обугленный обрывок карты — бумага вспыхивает синим пламенем. *"Ты думал, случайно нашёл артефакт? Ха. Они подсаживают их, как удочки, уже полгода."* Он снимает окровавленную повязку, обнажая странные следы — не порез, а словно кто-то выжег символы прямо в плоть. *"Я не на рейде был. Я их ловил. А они меня."* За его спиной в тени шевелятся двое мужчин в потрёпанной форме Конфедерации — их винтовки направлены не на тебя, но пальцы на спусковых крючках напряжены. Один из них бормочет: *"Ты видел их приборы? Это же старые сканеры БИО-9... Их должны были уничтожить в 67-м."*
> Я проверяю свою винтовку и предлагаю Михалычу совместную операцию по выслеживанию Института, используя его знание их методов.
Михалыч хрипло смеётся, вытирая кровь с губ тыльной стороной ладони. *"Операцию? Ты даже не знаешь, с чем связываешься, щенок."* Он швыряет тебе ржавую флешку с выгравированным номером "БИО-9". *"Вот их последний сигнал с Восточных территорий. Но если пойдёшь — забудь про телепорты. Их сканеры ловят NDP-волны как акулы кровь."* Один из конфедератов мрачно добавляет: *"И возьми нормальный аккумулятор. Тот, что светится — это их маркер."* За спиной у Михалыча на стене висит искореженная карта с десятком красных крестов — старые метки, все в радиусе 20 км от Солнечного.
> Я проверяю книгу "Путь охотника" на наличие скрытых пометок о БИО-9 или Институте, которые могли быть упущены ранее.
Ты листаешь потрёпанные страницы "Пути охотника", и на развороте между главой о слежении и разделом про мутантов обнаруживаешь едва заметные карандашные пометки — небрежный схематичный рисунок противогаза с жёлтыми стёклами и надпись: "БИО-9 = метка. Сжигай находки". Ниже мелким почерком, словно добавлено позже: "Их сканеры видят сквозь NDP-порталы. Используй старые туннели". В уголке страницы кто-то оставил координаты — "E13-7", что совпадает с расположением "Большой деревни" на твоей карте. Бумага в этом месте слегка прожжена, будто кто-то пытался стереть записи кислотой.
> читаю в книге - Большая деревня — основная локация игры. Здесь игроку предстоит выполнять не только сюжетные, но и побочные квесты. Локация богата лутом и разнообразными мобами. Однако игрокам в ПВП стоит быть на стороже- возле безопасок довольно часто случаются перестрелки, в ходе которых сложно донести свой лут.
Страницы книги "Путь охотника" скользят под пальцами, пока ты находишь упоминание Большой деревни — это не просто точка на карте, а настоящий улей активности в пустошах. Текст предупреждает: "Коровка не терпит чужаков", а ниже чернильная клякса скрывает список чего-то, похожего на пароли. Твои глаза выхватывают обрывки фраз — "зелёный фонарь у пекарни", "три стука в трубу за аптекой", но часть информации явно вымарана. На полях кто-то нарисовал схему подземных ходов, ведущих к старому бункеру под деревней, но точный вход обозначен только условным знаком — перечёркнутым NDP-порталом.
> Я ищу контакт с местными торговцами в Коровке — их подпольные сети могут знать больше об Институте, чем Конфедерация.
Ты пробираешься через грязный рынок Большой деревни, где торговцы в рваных плащах перешептываются за прилавками из ржавых бочек. У пекарни с провалившейся крышей действительно висит потухший зелёный фонарь - под ним коренастый мужик с шрамом через глаз методично чистит автомат. "Институт? - он хрипло смеётся, не поднимая головы. - Ты третий за сегодня. Старик в аптеке тебе расскажет... если достанешь ему антибиотики". За его спиной трое подростков с самодельными дробовиками перебирают мешок с трофеями - один достаёт светящийся шприц с маркировкой БИО-9 и быстро прячет его за пазуху.
> Я решаю выследить подростков с БИО-9 шприцем, чтобы узнать их источник поставок.
Ты незаметно следуешь за подростками, сохраняя дистанцию — они петляют между ржавыми контейнерами, явно проверяя, не преследует ли их кто-то. Один из них постоянно оглядывается, нервно сжимая дробовик. В конце концов они исчезают за завалом из разбитых холодильников, откуда доносится металлический скрежет. Подкравшись ближе, ты видишь, как они по очереди спускаются в узкий люк, прикрытый рваным брезентом. Последний парень перед исчезновением достаёт тот самый шприц БИО-9 и что-то бормочет, глядя на его мерцание. На земле у люка валяется обрывок бумаги с печатью "Институт" и координатами — D7-3, та самая шахта Минаевская.
> смотрю в книгу - Территория Минаева
Территория Минаева — одна из ключевых локаций в игре. Здесь доступны не только сюжетные, но и дополнительные квесты. Локация богата разнообразным лутом, который полезен как новичкам, так и опытным игрокам. На территории также множество мест с различными мобами, на которых новички могут поднять уровень и собрать ресурсы для покраски брони и оружия, а также для продажи. Имейте ввиду, что почты на данной локации нет.
Территория Минаева имеет несколько переходов на другие локации, такие как Окрестности Солнечного, Большая деревня, Восточные территории, Минаевская шахта и Пещера паука.
Пьяный змей
На данной карте указаны основные метки, которые позволят вам:
Найти все переходы от Территории Минаева на другие локации;
Найти “пьяный” радиотелепорт, который ведет к артефакту “Пьяный Змей”.
“Пьяный” радиотелепорт можно использовать только в состоянии опьянения (достигается путем выпивания 2-х бутылок водки либо использования артефакта “пьяный змей” без контейнера). Сами телепорты кидают рандомно по всей локации, в том числе могут закинуть в пещеру к артефакту “Пьяный Змей”.
Артефакт “пьяный змей” без контейнера накладывает накапливающийся эффект опьянения. Для переноски и хранения артефакта используется маленький контейнер для артефактов (s). Сам же артефакт необходим для выполнения квеста у Лешего на рецепт для крафта стимулятора “Фортуна”.
Впервые же о данном артефакте можно узнать от алкаша в Тоннелях (если дать ему денег, то он расскажет как случайно набрёл на него).
Ты медленно отходишь от люка, когда за спиной раздаётся скрип — шаркающий шаг и запах дешёвого самогона выдают алкаша до того, как он открывает рот: "Эй, стрелок... ищешь Змея, да?" Его глаза мутные, но рука твёрдо держит бутылку с надписью "Фортуна". "Триста кредитов — расскажу, где они его складируют".
> Я проверяю схему подземных ходов в книге, чтобы найти альтернативный вход в систему тоннелей Института.
Ты разворачиваешь схему подземных ходов в книге, когда алкаш внезапно хватает тебя за рукав — его пальцы липкие от самогона. "Не-не, книжки их сразу вычисляют", — он тычет грязным ногтем в пометку про NDP-портал. "Вон за аптекой — ржавая труба. Три стука, пауза, два. Но... — он оскаливает жёлтые зубы, — сначала мне кредиты". За его спиной из люка доносится приглушённый крик — один из подростков выбегает наружу, держась за почерневшую руку. Его пальцы скрючиваются, будто под воздействием невидимого тока.
> Я возвращаюсь к Михалычу с новыми сведениями, чтобы скоординировать атаку на лабораторию Института.
Михалыч молча слушает твой доклад, его лицо постепенно темнеет. Он резко встаёт, сбрасывая с колен пустые гильзы, и подходит к закопчённой карте на стене. "Лаборатория? — он хрипло усмехается, обводя пальцем район шахты. — Это не лаборатория. Это инкубатор." Его бинты пропитываются свежей кровью, когда он тычет в отметку на карте. "Они выращивают там гибриды. Человека и... чего-то ещё." За его спиной конфедераты переглядываются — один из них нервно щёлкает предохранителем на винтовке. "Если пойдём — забудь про огнестрел. Там только ножи и тишина." Он бросает тебе самодельный глушитель для винтовки, скрученный из пластиковой бутылки и проволоки.
> Я решаю использовать подростков-торговцев как живую приманку, чтобы проникнуть в лабораторию Института под видом их сообщника.
Ты подходишь к дрожащему подростку с почерневшей рукой, намеренно громко крича: "Где мой груз, ублюдок?" Парень закатывает глаза от боли, но кивает в сторону люка — его друзья уже скрылись внизу. Ты хватаешь его за воротник и толкаешь вперёд, следуя за ним в узкий туннель. Внизу пахнет формальдегидом и чем-то кислым — стены покрыты биолюминесцентной слизью, пульсирующей в такт твоему шагу. Подросток вдруг оборачивается с перекошенным лицом: "Они всё знают...", но его голос обрывается, когда из темноты выскальзывает тень в противогазе. Его скальпель светится тем же зелёным, что и кишка мутанта.
> Я использую подростка как проводника, но незаметно оставляю следы для Конфедерации.
Ты толкаешь подростка вперёд, оставляя едва заметные царапины на слизистых стенах — крестики ножом через каждые пять шагов. Подросток идёт, судорожно сжимая почерневшую руку, его дыхание прерывисто. Тень в противогазе скользит за вами, не приближаясь, но и не отставая — его скальпель оставляет на стенах тонкие зелёные линии. Внезапно парень сворачивает в боковой туннель, где воздух густеет от запаха гниющего мяса, и ты видишь, как его спина напрягается перед прыжком. Но прежде чем он успевает крикнуть, из темноты вылетает что-то похожее на щупальце, обвивается вокруг его шеи и резко дёргает вверх — ты слышишь хруст костей где-то в вентиляционной шахте над головой.