Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Этот диск принёс сосед. И ушёл, не сказав названия

Я не помню его имени. Он жил этажом выше, учился классом старше, и однажды позвонил в дверь с диском в руке. Просто протянул. Сказал — поиграй, мне не нужен. И ушёл. На обложке был нарисован какой-то замок. Название — что-то невнятное, явно переведённое наспех. Диск был от Фаргуса, с характерной наклейкой поверх оригинала. Я вставил его вечером. Думал — поиграю час. Играл до двух ночи. Потом ещё неделю. Потом всё лето. Диск, который принёс сосед Загрузочный экран был некрасивым. Серый фон, кривой шрифт, музыка которая явно принадлежала другой игре — её просто скопировали и вставили, потому что так делали тогда. Пиратская сборка, наспех скомпилированная где-то в московском подвале. Я кликнул «Новая игра» и оказался в мире, из которого не хотел выходить. Это был какой-то RPG. Небольшой, явно сделанный маленькой командой. Без озвучки. С текстом, переведённым так себе — иногда смешно, иногда вообще непонятно. Но мир был живым. Деревни, леса, подземелья. Персонажи, у которых были имена и ха
Оглавление

Я не помню его имени.

Он жил этажом выше, учился классом старше, и однажды позвонил в дверь с диском в руке. Просто протянул. Сказал — поиграй, мне не нужен. И ушёл.

На обложке был нарисован какой-то замок. Название — что-то невнятное, явно переведённое наспех. Диск был от Фаргуса, с характерной наклейкой поверх оригинала.

Я вставил его вечером. Думал — поиграю час.

Играл до двух ночи. Потом ещё неделю. Потом всё лето.

Диск, который принёс сосед

Загрузочный экран был некрасивым.

Серый фон, кривой шрифт, музыка которая явно принадлежала другой игре — её просто скопировали и вставили, потому что так делали тогда. Пиратская сборка, наспех скомпилированная где-то в московском подвале.

Я кликнул «Новая игра» и оказался в мире, из которого не хотел выходить.

Это был какой-то RPG. Небольшой, явно сделанный маленькой командой. Без озвучки. С текстом, переведённым так себе — иногда смешно, иногда вообще непонятно. Но мир был живым. Деревни, леса, подземелья. Персонажи, у которых были имена и характеры.

Я помню харчевню в первом городе. Там можно было просто сидеть и слушать, как NPC разговаривают между собой. Ни о чём важном — про урожай, про соседей, про какую-то войну на севере. Я сидел и читал эти диалоги по полчаса.

Сейчас понимаю — это была дешёвая восточноевропейская RPG, каких в начале 2000-х выходило десятки. Польша, Чехия, Венгрия гнали их потоком. До России они добирались именно так — через пиратов, с чужими обложками, без документов и без имён.

Я пытался найти название.

Тогда не получилось. Интернет был медленным, форумы скудными, а описать игру словами так, чтобы тебя поняли — целое искусство. «Ну там RPG, вид сверху, замок на обложке» — это ни о чём.

Я спросил соседа. Он пожал плечами. Сказал, что диск кто-то дал ему, он не играл, не помнит.

Так и осталось.

Диск прожил у нас долго. Потом куда-то исчез — то ли при переезде, то ли просто затерялся среди других. Я особо не искал. Казалось — найду когда-нибудь, или вспомню название, или кто-нибудь подскажет.

Не нашёл. Не вспомнил. Никто не подсказал.

Много лет спустя я случайно наткнулся на форум, где люди искали игры из детства по описанию. Написал туда. Описал всё, что помнил — харчевню, северную войну, серый загрузочный экран, кривой шрифт.

Через три дня кто-то ответил. Написал название. Прикрепил скриншот.

Я смотрел на этот скриншот минут пять.

Всё было именно так, как я помнил. Даже лучше — оказалось, что игра была неплохо принята у себя на родине, имела продолжение, и небольшое сообщество фанатов до сих пор живо.

Просто к нам она добралась без имени. Как многие вещи в то время.

Иногда думаю — сколько таких игр осело в чужих детствах без названия.

Кто-то принёс диск. Кто-то поиграл. Диск исчез. Название забылось. А ощущение — осталось. Живёт где-то внутри, как запах старой квартиры. Не можешь описать точно, но узнаешь сразу.

Тот сосед так и не узнал, что подарил мне целое лето.