Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Око обезьяны

Как генерировать одного человека, а не похожих людей

Фотосессия с бабушкой и дедушкой на 9 мая, которую я выкладывал на прошлой неделе, целиком собрана в GPT, и для меня это до сих пор немного странно, потому что до недавнего времени работать с ней в этом направлении было почти невозможно. На каждого из героев я собрал отдельную карточку персонажа — на бабушку, на дедушку, на себя, — и когда они оказывались в одном кадре, GPT держала все три лица. Звучит обыкновенно, но это первый раз, когда у меня вообще получилось добиться нужных лиц, а не их приблизительных копий. До этого ни GPT, ни Banana меня не видели: я загружал референсы, прикладывал свои фотки, прописывал черты, тыкал в одну и ту же кнопку по тысяче раз, и каждый раз получался кто-то другой. Похожий парень. Но не я. С дедушкой была ровно та же история, и я уже было решил, что у меня просто такое лицо, которое нейронкам не даётся. После недавних обновлений GPT начала держать черты аккуратно, и работа поменялась целиком. Если у кого-то раньше не получалось, имеет смысл попробова

Фотосессия с бабушкой и дедушкой на 9 мая, которую я выкладывал на прошлой неделе, целиком собрана в GPT, и для меня это до сих пор немного странно, потому что до недавнего времени работать с ней в этом направлении было почти невозможно. На каждого из героев я собрал отдельную карточку персонажа — на бабушку, на дедушку, на себя, — и когда они оказывались в одном кадре, GPT держала все три лица.

Звучит обыкновенно, но это первый раз, когда у меня вообще получилось добиться нужных лиц, а не их приблизительных копий. До этого ни GPT, ни Banana меня не видели: я загружал референсы, прикладывал свои фотки, прописывал черты, тыкал в одну и ту же кнопку по тысяче раз, и каждый раз получался кто-то другой. Похожий парень. Но не я. С дедушкой была ровно та же история, и я уже было решил, что у меня просто такое лицо, которое нейронкам не даётся.

После недавних обновлений GPT начала держать черты аккуратно, и работа поменялась целиком. Если у кого-то раньше не получалось, имеет смысл попробовать ещё раз.

Карточка собирается так. В новом чате загружаешь пять-семь фотографий человека под разными углами — анфас, оба профиля, три четверти, при желании со спины, — снятых при ровном дневном свете, без фильтров. Дальше отправляешь один промпт.

Create a photorealistic character reference sheet based on the
uploaded photos. Use them as the only identity references.

IDENTITY LOCK
Preserve facial structure, age, proportions, body type, skin tone,
hairstyle, facial hair if any, glasses if any, posture and
recognizable features.
Do not beautify, reshape, or change identity.
[Опиши здесь характерные черты лица: форма носа, овал лица,
глаза, брови, губы, кожа, причёска. Чем точнее — тем лучше.]

BODY TYPE
[Опиши тип телосложения: athletic / slim / average / strong build /
curvy. Запрети нежелательное: например — no bodybuilding,
no shredded abs, no skinny body.]

OUTFIT
Black athletic outfit, identical across all panels:
- fitted black athletic T-shirt
- black sports shorts
- black athletic sneakers
- no logos
The outfit must stay identical across all panels.

LAYOUT
One clean studio character card, 16:9 horizontal, 4K, photorealistic.
Light gray seamless studio background, white panel dividers,
bold black Russian uppercase section titles.

REQUIRED PANELS
1. ВИД СПЕРЕДИ — full body, facing camera
2. ВИД 3/4 СЛЕВА — full body, 45° left
3. ВИД 3/4 СПРАВА — full body, 45° right
4. ВИД СЗАДИ — full body, back to camera
5. ПОРТРЕТ — head and torso, eye contact

ПОВОРОТЫ ЛИЦА (seven different head angles):
ФАС, 3/4 СЛЕВА, ПРОФИЛЬ СЛЕВА, 3/4 СПРАВА, ПРОФИЛЬ СПРАВА,
ВИД СЗАДИ, ВИД СЗАДИ 3/4.
Each angle must be visibly different. No repeated angles.

МИМИКА (five expressions, head and shoulders):
НЕЙТРАЛЬНОЕ, СЕРЬЁЗНОЕ, ЛЁГКАЯ УЛЫБКА, УДИВЛЕНИЕ, РАЗГОВОР.

DETAIL PANELS (mandatory)
ПРИЧЁСКА, КОЖА, КОСТЮМ, ОБУВЬ, АКСЕССУАРЫ — close-ups.

ADDITIONAL DETAIL PANELS (auto-detect)
If the uploaded photos clearly show any of the following,
add a dedicated close-up panel for each detected feature:
БОРОДА, ТАТУИРОВКИ, МАКИЯЖ, МАНИКЮР, ШРАМЫ, РОДИНКИ, ПИРСИНГ.
If a feature is not present in the references, do not invent it
and do not add the panel.

LIGHTING
Soft studio: diffused key from front-left, weak fill from
front-right, subtle rim. Natural shadows. No flat lighting.

NEGATIVE
illustration, cartoon, CGI, plastic over-smoothed skin, beauty
retouching, face reshaping, identity change, generic model face,
wrong age, repeated same angle, missing profile, extra people,
bad anatomy, distorted hands, watermark, logo, inventing features
not present in the references.

All panels must show the same recognizable person.
Aspect ratio: 16:9.

-2

GPT собирает по снимкам описание: пропорции лица, форму подбородка, мимику, цвет глаз, текстуру кожи. Этот текст и есть карточка — двадцать-тридцать минут на одного человека, и дальше она живёт в чате, к ней нейронка возвращается при каждой следующей генерации. Если героев несколько, процесс повторяется отдельно для каждого, и все карточки сосуществуют в одном диалоге.

Карточка не запирается внутри GPT: те же Seedance-2 и Grok принимают её без потерь.

Два момента, на которые я наступил.

Карточка иногда вываливается из памяти после длинного диалога, и персонаж снова начинает гулять, как будто нейронка забыла, кого рисовала десять сообщений назад. Лечится дублированием карточки тем же сообщением, и преемственность возвращается.

-3

Когда долго правишь черты, GPT начинает сглаживать кожу, и вместо живого человека получается пластиковая кукла. Тогда загружаешь референс с кожей заново и просишь прогнать карточку через него, с порами и неоднородностью тона.