Видео будет потом. Что в таблице, визуально видно два строковых блока, сверху результаты на блюпринтах, снизу такие же тесты на C++. Логика вся идентичная, спавнер объектов общий. В каждом режиме запускалась одна и та же нагрузка. Видно итоговые показатели FPS и время кадра. Делал по 10 замеров и в таблицу вставил средние значения. Какие были тесты, спавнил 1024 актора и выполнялась нагрузка: 1. На тике в каждом акторе 2. На таймере в каждом акторе 3. В менеджере итерации по массиву на тике 4. В менеджере итерации по массиву на таймере 5. В менеджере итерации по массиву на тике, но по 512шт на кадр (пакетная обработка) 6. В менеджере итерации по массиву на таймере, но по 512шт на кадр(пакетная обработка)