Давно у меня не было жаркой дискуссии. Здесь, пожалуй, будет. Потому что тема горячая, как кукуруза в июле на анапском пляже😀 Я в свое время руководила отделом разработки в штате, а потом основала Технофабрику, так что работала по обе стороны баррикад. Сейчас ожидаемо буду «за» аутсорс, но в комментариях кто-то точно будет на позиции инхаус-разработчика. Поехали? Начнем с денег. У штатной команды затраты фиксированные и довольно тяжелые для бизнеса — оклады, налоги, соцпакет, инфраструктура, регулярный рекрутинг. Пока новый сотрудник выйдет на полную продуктивность, проходит 3–6 месяцев. Когда проект замораживают или приоритеты меняются, с разработчиком вообще непонятно что делать. Увольнять жалко — столько сил и денег потратили на найм. Держать — дорого. Видела печальную картину, когда хороших дорогих разрабов заваливали непрофильными задачами, просто чтобы что-то делал и оправдывал вложения. На аутсорсе не так: оплата почасовая или за проект, команда включается быстро, вопросы найма
Инхаус и аутсорс в мобильной разработке: раунд первый
18 мая18 мая
3
2 мин