Capcom сделала игру, в которой ИИ-компаньонка не застревает в текстурах, а рисует вам на броне цветочки, пока вы пытаетесь не умереть. Оторвитесь на секунду от бесконечных ремейков и сиквелов. Pragmata ворвалась в индустрию как что-то из параллельной вселенной, где выходят новые крутые франшизы. Проект-долгострой, который пережил несколько переносов и ковид, наконец-то добрался до релиза и мгновенно завирусился, продав миллион копий за пару дней. Это сейчас большая редкость. В эпоху, когда издатели боятся выпускать игры без проверенного бренда, японцы внезапно сделали ставку на абсолютно новую вселенную — и, судя по реакции игроков, не прогадали. Главное, за что хватается игра — это даже не сюжет, а её шизофренично-гениальный геймплей. Capcom решила, что играть за папашу-спецназовца Хью скучно, и заставила нас параллельно управлять хакерскими способностями андроида Дианы. Выглядит это как попытка одновременно жонглировать и собирать кубик Рубика под обстрелом. В бою Хью не может просто