Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

«Где тонко, там и рвется

». В Го различают тонкую и «толстую» позиции. Последнюю называют плотностью или ацуми. Неопытный игрок стремится сразу взять всю доску, разбрасываясь и играя широко. Да, он хватает много территории, но без опоры на возможность удержать ее. Такая тонкая позиция рушится при первом соприкосновении с противником. Например, игры на рис. 1 за черных и рис. 2 за белых (черные тут чуть более плотные) – примеры из архива игр. От такой модели поведения нужно отучаться. Сильный игрок делает наоборот. Он сначала создает устойчивые локальные формы (чаще всего, в углах). Затем во взаимодействии с противником начинает накапливаться плотность. Конечно, можно утолщать группу без помощи чужих камней, расширяясь от угла. Захватив инициативу, опытный игрок расширяется от построенной силы. Такая стратегия реализуется на рис. 3 черными и белыми справа. Возможно, вы замечали, что плотная позиция: стенка или сильная группа – обладают своего рода гравитацией. Они искривляют пространство решений вокруг себя.

«Где тонко, там и рвется». В Го различают тонкую и «толстую» позиции. Последнюю называют плотностью или ацуми. Неопытный игрок стремится сразу взять всю доску, разбрасываясь и играя широко. Да, он хватает много территории, но без опоры на возможность удержать ее.

Такая тонкая позиция рушится при первом соприкосновении с противником. Например, игры на рис. 1 за черных и рис. 2 за белых (черные тут чуть более плотные) – примеры из архива игр. От такой модели поведения нужно отучаться.

Сильный игрок делает наоборот. Он сначала создает устойчивые локальные формы (чаще всего, в углах). Затем во взаимодействии с противником начинает накапливаться плотность. Конечно, можно утолщать группу без помощи чужих камней, расширяясь от угла. Захватив инициативу, опытный игрок расширяется от построенной силы. Такая стратегия реализуется на рис. 3 черными и белыми справа.

Возможно, вы замечали, что плотная позиция: стенка или сильная группа – обладают своего рода гравитацией. Они искривляют пространство решений вокруг себя. Если соперник подойдет близко к силе, то его буквально прижмет к этой мощной стенке и расплющит о нее атакой. Если же он будет двигаться по границе сферы влияния, то его легко вытолкать прочь, защищая территорию.

Идея ацуми в том, чтобы сделать скачок в росте от малого к большому. Но для этого нужно отказаться от экстенсивного увеличения территории в пользу более сложной игры: сначала повышения плотности, то есть наращивания потенциала, а затем выигрыша очков от влияния.

Выгода в том, что получив сильную позицию, последующие ходы в зоне влияния становятся дешевле – от них легче получать выгоду. Можно позволить себе ошибаться, так работает эффект «толщины». Есть и риски. Потенциал может быть погашен и не реализуется даже в маленькие очки.

-2
-3