Я думал, что просто скину коротенькое сообщение и удалюсь как Такседо Маск. Но что-то пошло не так и опять получается много букв. ИИ как игровой движок ч.1 ИИ это сдвиг равный появлению инструментов типа Unity и Unreal engine. Доступных не только по цене (хотя это важно), но в первую очередь по требуемому уровню технических знаний. Первые игры делались одним разработчиком. Графика, звук, гейм-дизайн и код всё создавалось одним человеком в небольшие сроки. Но игры усложнялись, технологии шли вперёд и одиночки оказались за бортом мейнстрима. Доступные движки сильно упростили создание игры. У тебя сразу есть поддержка нужного железа. Если не хватает рук, то есть море готовых ассетов. Если не знаешь код, можно собрать логику в визуальном редакторе или найти готовое решение. Да, порог остался, всё ещё нужно уметь что-то делать. Но ты можешь начать сразу работать с геймплеем. Генеративный ИИ опускает порог доступности ещё ниже.