Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Digital-агентство OMYLAB.ru

Маркетинг сейчас смещается от “продать продукт” к “создать опыт, к которому хочется принадлежать

”. И если смотреть на новые волны в СММ и брендинге — становится видно, как сильно меняется логика внимания. 1. Экономика микрорадости → опыт, который что-то с тобой делает Сегодня недостаточно просто “дать эмоцию”. Люди ждут короткие, но значимые трансформации. По данным VML, 88% аудитории говорят о важности осмысленных впечатлений, а 87% — о ценности опыта, который меняет восприятие реальности. Именно поэтому бренды в туризме, лайфстайле и даже образовании уходят в формат ретритов, перезагрузок и “переосмысления себя”, а не просто сервиса или продукта. 2. Волна спортивных фанатов → новая модель массового вовлечения Фандом перестал быть нишей — это полноценная экономика внимания. За последние два года фан-базы выросли более чем на 30%, а просмотры трансляций — на 200%+. Интерес подогревается не только спортом, но и культурой вокруг него: фильмы, сериалы, документалки. Спорт превращается в драму с персонажами, конфликтами и сюжетами — и это идеально ложится в контент-маркетинг. 3.

Маркетинг сейчас смещается от “продать продукт” к “создать опыт, к которому хочется принадлежать”. И если смотреть на новые волны в СММ и брендинге — становится видно, как сильно меняется логика внимания.

1. Экономика микрорадости → опыт, который что-то с тобой делает

Сегодня недостаточно просто “дать эмоцию”. Люди ждут короткие, но значимые трансформации.

По данным VML, 88% аудитории говорят о важности осмысленных впечатлений, а 87% — о ценности опыта, который меняет восприятие реальности.

Именно поэтому бренды в туризме, лайфстайле и даже образовании уходят в формат ретритов, перезагрузок и “переосмысления себя”, а не просто сервиса или продукта.

2. Волна спортивных фанатов → новая модель массового вовлечения

Фандом перестал быть нишей — это полноценная экономика внимания.

За последние два года фан-базы выросли более чем на 30%, а просмотры трансляций — на 200%+.

Интерес подогревается не только спортом, но и культурой вокруг него: фильмы, сериалы, документалки. Спорт превращается в драму с персонажами, конфликтами и сюжетами — и это идеально ложится в контент-маркетинг.

3. Антропоморфный брендинг → бренды становятся персонажами

Людям проще взаимодействовать не с логотипами, а с “живыми” характерами. Поэтому бренды активно создают маскотов и героев, которые ведут себя как участники поп-культуры.

Хороший пример — коллаборации, где талисманы брендов получают собственные сюжетные линии, отношения и даже “личную жизнь”. Это уже не реклама, а мини-сериал внутри маркетинга.

4. Поколенческий маркетинг → контент, который говорит на языке аудитории

Зумеры не реагируют на универсальные сообщения — им нужен контекст их мира.

Поэтому бренды начинают строить коммуникацию через короткие сценарии, мем-логики и персонажей, которые ведут себя как реальные пользователи интернета: переписываются, звонят, спорят, шутят.

Фокус смещается с “что мы продаём” на “как мы выглядим в их цифровой культуре”.

5. Китайский “максинг” → глобальная эстетика нового поколения

Китай всё сильнее влияет на мировые лайфстайл-тренды — от визуала до потребительских привычек.

И важный сдвиг: 76% людей уже отмечают, что их культурные вкусы становятся более международными. Среди Gen Z — 83%.

Это означает, что локальные тренды больше не существуют в изоляции: всё быстро становится глобальным и переупаковывается под разные рынки.

Если собрать все эти волны вместе, становится видно главное: маркетинг перестал быть про “сообщение” — он стал про среду, персонажей и переживание, в которое человек входит.