Grand Theft Auto IV, релиз которой состоялся в 2008 году, заметно уступает современным играм по качеству графики, но использование новых технологий, таких как трассировка пути (Path Tracing), позволяет заметно улучшить графическую составляющую, что и продемонстрировал эксперт YouTube-канала MxBenchmarkPC в своём свежем видеоролике. Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube При сравнении оригинальной версии GTA IV и модифицированного варианта с использованием RTX Remix хорошо видно, что трассировка пути и текстуры высокого качества заметно улучшают картинку, что придаёт игре современный вид, но при этом негативно влияет на частоту кадров. Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube В частности, тестовая сборка, оснащённая процессором Intel Core i7-14700F и видеокартой GeForce RTX 5080, в разрешении 4K с использованием DLSS 4 в режиме Performance в ряде игровых сцен с трассировкой пути не может обеспечить более 26-36 fps, а падение частоты после включения Path Tr
Эксперт сравнил качество картинки и fps в GTA IV с трассировкой пути и без неё
12 мая12 мая
171
1 мин