Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Эксперт сравнил качество картинки и fps в GTA IV с трассировкой пути и без неё

Grand Theft Auto IV, релиз которой состоялся в 2008 году, заметно уступает современным играм по качеству графики, но использование новых технологий, таких как трассировка пути (Path Tracing), позволяет заметно улучшить графическую составляющую, что и продемонстрировал эксперт YouTube-канала MxBenchmarkPC в своём свежем видеоролике. Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube При сравнении оригинальной версии GTA IV и модифицированного варианта с использованием RTX Remix хорошо видно, что трассировка пути и текстуры высокого качества заметно улучшают картинку, что придаёт игре современный вид, но при этом негативно влияет на частоту кадров. Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube В частности, тестовая сборка, оснащённая процессором Intel Core i7-14700F и видеокартой GeForce RTX 5080, в разрешении 4K с использованием DLSS 4 в режиме Performance в ряде игровых сцен с трассировкой пути не может обеспечить более 26-36 fps, а падение частоты после включения Path Tr

Grand Theft Auto IV, релиз которой состоялся в 2008 году, заметно уступает современным играм по качеству графики, но использование новых технологий, таких как трассировка пути (Path Tracing), позволяет заметно улучшить графическую составляющую, что и продемонстрировал эксперт YouTube-канала MxBenchmarkPC в своём свежем видеоролике.

Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube

При сравнении оригинальной версии GTA IV и модифицированного варианта с использованием RTX Remix хорошо видно, что трассировка пути и текстуры высокого качества заметно улучшают картинку, что придаёт игре современный вид, но при этом негативно влияет на частоту кадров.

-2

Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube

-3

Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube

В частности, тестовая сборка, оснащённая процессором Intel Core i7-14700F и видеокартой GeForce RTX 5080, в разрешении 4K с использованием DLSS 4 в режиме Performance в ряде игровых сцен с трассировкой пути не может обеспечить более 26-36 fps, а падение частоты после включения Path Tracing может превышать 85-140 %.

-4

Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube

-5

Источник фото: MxBenchmarkPC/YouTube

К счастью, технология генерации кадров (Frame Generation) позволяет исправить этот недочёт, увеличив fps в несколько раз — в 4K c DLSS 4 Performance и Frame Generation в режиме 2x частота кадров повышается в среднем с 40-45 до 80-85 fps, а в режимах 3x и 4x — до 110-120 и 140-150 fps соответственно.

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424

Читайте далее на сайте

-6

GTA IV с трассировкой пути протестировали на RTX 5070 с Core i9-14900K и RTX 3050 с Ryzen 5 3600

-7

Обновление ПО для PS5 Pro обеспечит поддержку 60 кадров в секунду в GTA 6