Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Разделяй и властвуй! Каких юнитов полезно разделять на отдельные отряды?

Само собой, если у вас есть ударный отряд, то его лучше держать в одном кулаке. И то не всегда: могучих горгон порой выгодно и разделять, а если вы понимаете, что один крупный стек совершает настоящий «оверкилл», с запасом уничтожая отряд противника, тогда их можно разделить на два (или больше) отдельных отряда. В любом случае существуют те юниты, разделять которых крайне полезно практически всегда либо в определённые моменты. Вот о них мы и поговорим. Я уже упомянул разделение могучих горгон. Более подробно — здесь. Мастера-джинны. Сила их магии не зависит от количества единиц в отряде, а потому, если есть свободное место, раскидайте джиннов и колдуйте как можно больше усиливающих заклинаний. «Обмажьте» всеми заклинаниями один ударный отряд, либо укрепите как можно большее количество остальных юнитов. Творить заклинания куда полезней для мастеров-джиннов, чем рваться в бой, так как на этом поприще они явно звёзд с неба не хватают — удар не держат. Им бы исполнить все желания для начал

Само собой, если у вас есть ударный отряд, то его лучше держать в одном кулаке. И то не всегда: могучих горгон порой выгодно и разделять, а если вы понимаете, что один крупный стек совершает настоящий «оверкилл», с запасом уничтожая отряд противника, тогда их можно разделить на два (или больше) отдельных отряда.

В любом случае существуют те юниты, разделять которых крайне полезно практически всегда либо в определённые моменты. Вот о них мы и поговорим.

-2

Я уже упомянул разделение могучих горгон. Более подробно — здесь.

Мастера-джинны. Сила их магии не зависит от количества единиц в отряде, а потому, если есть свободное место, раскидайте джиннов и колдуйте как можно больше усиливающих заклинаний. «Обмажьте» всеми заклинаниями один ударный отряд, либо укрепите как можно большее количество остальных юнитов. Творить заклинания куда полезней для мастеров-джиннов, чем рваться в бой, так как на этом поприще они явно звёзд с неба не хватают — удар не держат. Им бы исполнить все желания для начала, которые они задолжали герою.

Привидения. О них тоже писал отдельно. Разделение приведений поможет эффективней высасывать вражескую ману вплоть до полного её иссушения.

Циклопы и короли циклопов. Разделять только во время осады, если вам нужно как можно быстрее снести стены. Обычные циклопы разок кидают камень по стенам, а короли — два раза, с большей эффективностью. Так что три-четыре отряда королей циклопов очень быстро разнесут вражескую крепость. А, как говорится: «Ломать — не строить». Благо строить всё будут крестьяне.

Архангелы. Благодаря лечению. Один отряд восстанавливает только один отряд, а два отряда… ну вы поняли. Если чувствуете, что в бою вы можете потерять нескольких своих существ, то лучше большой стек архангелов разделить.

Единороги. Помним, что они создают вокруг себя ауру защиты от магии. Соответственно, в начале битвы можно все свои отряды огородить такой аурой. Но это применяется не против нейтральных монстров, а против вражеских героев-колдунов с быстрыми существами в армии — так у вас будет шанс отразить первое боевое заклинание в битве.

Властители пропасти. Когда жертв для демонения больше одного. Бывают ситуации, в которых властителей много, а будущих демонов аж несколько отрядов. Поскольку один властитель имеет силу только на один призыв демонов, тут имеет смысл разделить их и получить больше демонов.

Огры-маги. Нуууу, справедливости ради их тоже стоит упомянуть. Так, чтобы «Жажду крови» получилось повесить на все-все-все ваши отряды. Не то чтобы это хоть как-то повлияло на успех сражения.

Жрицы морей. На мой взгляд, они хороши именно в разделённом виде. Потому как в несколько рук быстро ослабят противника и лишат его защиты. Тем более что не стоит рассчитывать на ударный отряд жриц — слишком хрупки, а их разделение на несколько маленьких отрядов принесёт намного больше пользы.

Стрелки. Их разделять только когда против вас много других стреляющих существ — так враги замучаются всех отстреливать, получая ответку. А вот улучшенных, охотников за головами, разделять не нужно, поскольку у них бесконечный отпор.

Великие шаманц. Ситуация схожа с жрицами морей, но только эти ребята не ослабляют, а замораживают. И чем больше отрядов великих шаманов, тем выше шанс заморозки.

Ётуны. Только если у вас много кандидатов на телепортацию. Один ётун — один телепорт, а если полководец - то больше. При наличии двух-трёх крепких отрядов, их можно быстренько забросить в стан врага, ну либо ётуны могут перекинуть сами себя.

А вам какие отряды больше всего нравятся разделёнными?

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен