Вот, казалось бы, зачем отдавать 20 тысяч за лицензию системы, или вообще пользоваться пираткой, когда буквально под боком лежит бесплатный "пингвин", точнее, Linux.
Почему 1,5 миллиарда человек добровольно выбирают это платное рабство вместо "цифровой свободы", которую обещает Linux? Это не вопрос глупости, а холодный расчет, который я сейчас объясню.
OEM-монополия
Вы купили Windows еще до того, как донесли коробку с ноутбуком домой. Именно то, что Windows предустановлена на большинство готовых компьютеров и на практически все ноутбуки, дает ей долю рынка в 72,1%, пока Linux (на том же рынке) удерживает всего 4,05%.
Абсолютное большинство не выбирает систему, а просто получает ее в комплекте с купленным компьютером. Скажу больше - крупные производители компьютеров, вроде Dell, HP, Lenovo, связаны контрактами с Microsoft.
По таким контрактам, лицензия Windows обходится во много раз дешевле, чем "коробочная" версия - от 500 рублей до 1,5 тысяч. Говоря еще проще, Microsoft заинтересована продавать больше, а не дороже, и именно поэтому держит монополию.
А в итоге, обычный покупатель просто не видит смысла переустанавливать систему: "Зачем менять то, что работает", даже если это занимает 15 минут. К тому же, большинство пользователей уже привыкли к интерфейсу, так как Windows с самого детства была их единственной и безальтернативной системой.
Но самое интересное начинается тогда, когда дело доходит до специфического софта.
Вернее сказать "диктатура"
Если вы профессионально занимаетесь дизайном, архитектурой, монтажом и подобными вещами, Linux для вас окажется практически бесполезным. Дело в том, что большинство таких программ не имеют нативных версий под Linux, а запуск через Wine имеет свои ограничения и проблемы (как насчет потери 30% производительности и постоянных вылетов при использовании аппаратного ускорения GPU?)
Программы типа AutoCAD и SolidWorks намертво привязаны к библиотекам Windows, что делает ее единственным рабочим инструментом для таких задач. Причем разработчики проприетарного софта игнорируют Linux не из-за сговора с Microsoft (хотя где-то он может и есть), а из-за фрагментации: огромного количества дистрибутивов системы с разными библиотеками.
Бан за игры
Огромное количество компьютеров покупается для игр, и спорить с этим глупо. И хотя у Linux с этим, в последнее время, все не так плохо, 96,2% игроков, по статистике Steam, используют именно Windows. Почему же так?
Во-первых, не у всех игр есть порты для Linux, точнее, для определенных дистрибутивов. Но даже если такой порт есть, у многих игр есть анти-чит, который работает на уровне ядра системы, типа Easy Anticheat и Ricochet. Они воспринимают среду Wine как попытку взлома, а потому вы вполне реально можете получить бан за Linux.
Кроме того, Microsoft владеет API DirectX, под который (в первую очередь) оптимизируются игры. У Linux есть Vulcan, который работает не хуже, но многие AAA-проекты пишутся именно под технологии Microsoft, вроде DirectStorage или AutoHDR.
Поэтому большая часть геймеров выбирает Windows - чтобы просто играть, а не тратить время на настройку протонов, с потенциальным риском улететь в бан из-за анти-чита.
Периферия - вообще отдельная история
В Windows работает принцип Plug&Play. Система (на 2026 год) имеет 15 миллионов уникальных идентификаторов оборудования. Это значит, что купив специфическое устройство, вроде звуковой карты или 3D-принтера, система с вероятностью 99% сама найдет и установит подходящие драйвера.
В Linux же... Поддержка оборудования зависит или от энтузиазма сообщества, или от доброй воли производителя. Ну а если железка редкая (например, какой-нибудь редкий сканер, или программатор), то отсутствие драйвера под Linux практически гарантировано.
Да, вы можете потратить время на компиляцию модулей ядра, но на винде все запускается быстро и нативно. Так какой смысл усложнять себе жизнь?
Главный фактор - конечно, пиратство
Если вы скажете мне, что у вас лицензионная винда, то я просто в это не поверю. Наши не привыкли платить по 20К за систему, поэтому что в компьютере, собранном за деньги, отложенные от обедов в школе, что в топовой игровой системе, система, скорее всего, будет не лицензионная.
То есть чисто в наших условиях, не стоит вопроса "платить или не платить" - обе системы можно (но не нужно, я против пиратства) установить за 0 рублей. И в этих условиях, даже с некоторыми ограничениями, Windows оказывается тотальным фаворитом.
Не из-за хорошей и стабильной работы, а просто потому, что это - самая популярная операционная система для обычных людей, под которую есть софт, понятный интерфейс, и куча других людей с той же системой.
Делает ли это Linux хуже?
Естественно, нет. Linux остается крайне популярным для программирования и разработки, его предпочитают ставить на сервера и дата-центры, а еще, гибкость системы позволяет использовать ее для специфических задач, например, чувствительных к безопасности.
Ну и главное - он очень легкий. Где-то в комментариях писали, что Linux можно запустить на Pentium 2, и он будет работать. Это притом, что Windows 11 официально требует от вас процессор 8-го поколения Intel, либо Ryzen 1-го поколения и новее, и от 8 гигабайт оперативной памяти, еще и с обязательным модулем TPM 2.0.
Итог такой
Большинство предпочитает платную Windows не потому, что "хотят платить за код", а из-за ее широкого распространения и совместимости. Эдакий "налог на комфорт и стандартизацию", который кто-то платит, а кто-то предпочитает альтернативные варианты.
Но вот такой вопрос: лично вы, кто сейчас пользуется только Windows, пробовали перейти на Linux как на основную систему? И если пробовали, то почему не остались с пингвином до конца?