Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Глава Hasbro объяснил своё желание вложить деньги в Exodus. Он уверен — миру нужны игры в духе Mass Effect

Несколько лет назад бывшие сотрудники BioWare объединили силы и основали Archetype Entertainment. Первый проект студии, Exodus, отчётливо вдохновлён Mass Effect — именно это, как оказалось, привлекло внимание инвесторов. Во время беседы с изданием The Game Business генеральный директор Hasbro Крис Кокс наконец-то объяснил, почему его компания и её подразделение Wizards of the Coast решили вложить деньги в совершенно новую IP. Ответ, как оказалось, достаточно прост: Кокс уверен, что индустрии нужны подобные тайтлы. Компания Archetype, основанная Джеймсом Оленом, и в которой работают Крис Кинг и Джесси Скай — многие её сотрудники пришли из BioWare, которая сделала мои любимые видеоигры. Не так часто предоставляется возможность собирать столько талантливых людей под одной крышей. [...] С выхода Mass Effect 2 и 3 прошло много времени, и на рынке есть спрос на что-то похожее. Мы убедились в этом, глядя на реакцию игроков. Возможно, это слишком смелая и рисковая затея, но я всё же надеюсь, ч
   Глава Hasbro объяснил своё желание вложить деньги в Exodus. Он уверен — миру нужны игры в духе Mass Effect
Глава Hasbro объяснил своё желание вложить деньги в Exodus. Он уверен — миру нужны игры в духе Mass Effect

Несколько лет назад бывшие сотрудники BioWare объединили силы и основали Archetype Entertainment. Первый проект студии, Exodus, отчётливо вдохновлён Mass Effect — именно это, как оказалось, привлекло внимание инвесторов.

Во время беседы с изданием The Game Business генеральный директор Hasbro Крис Кокс наконец-то объяснил, почему его компания и её подразделение Wizards of the Coast решили вложить деньги в совершенно новую IP. Ответ, как оказалось, достаточно прост: Кокс уверен, что индустрии нужны подобные тайтлы.

Компания Archetype, основанная Джеймсом Оленом, и в которой работают Крис Кинг и Джесси Скай — многие её сотрудники пришли из BioWare, которая сделала мои любимые видеоигры. Не так часто предоставляется возможность собирать столько талантливых людей под одной крышей. [...] С выхода Mass Effect 2 и 3 прошло много времени, и на рынке есть спрос на что-то похожее. Мы убедились в этом, глядя на реакцию игроков.

Возможно, это слишком смелая и рисковая затея, но я всё же надеюсь, что она выгорит. Я включаю [Exodus] время от времени и доволен увиденным. Время покажет, оправдается ли она финансово.

Крис Кокс генеральный директор Hasbro

В ответ на это журналист The Game Business пошутил, что бизнесмен просто инвестирует в видеоигры и жанры, которые ему нравятся. Кокс усмехнулся, но не стал этого отрицать.

Крис Кокс также отметил, что Hasbro держится подальше от игр-сервисов. Обусловлено это не столько диспозицией корпорации, сколько здравым смыслом: по словам Кокса, разработка таких проектов всегда требует слишком больших затрат, и на выходе они обычно приносят мало денег. Премиальные тайтлы с одиночной кампанией имеют куда больше шансов «выстрелить» и принести доход.

Это заявление смотрится особенно иронично с учётом недавней отмены безымянного проекта Стига Асмуссена, одного из авторов Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor. В прошлом году экс-сотрудник Respawn Entertainment и его студия Giant Skull анонсировали экшена в сеттинге Dungeons & Dragons, однако Wizards of the Coast (издатель Exodus) в итоге решил отказаться от проекта.

Mass Effect
1820 интересуются