👤 Легенды одиночной разработки: кто вдохновлял индустрию За каждой великой компьютерной игрой стоит человек. Часто — один. Приходи учиться с нуля на курсы https://t-teach.ru/ и постепенно ты сможешь в одиночку создать новую уникальную игру. Начав программировать в 7 лет на Commodore 128, к 2009 году он случайно создал Minecraft — игру, ставшую феноменом .Изначально это был небольшой проект по мотивам Infiniminer, но идея бесконечного procedurally generated мира взорвала индустрию. Он показал: инди-разработчик может стать миллиардером, создав игру, где всё строится из кубиков. Пожалуй, самый удивительный пример. Тоби создал Undertale практически в одиночку, написав саундтрек (хиты которого до сих пор переслушивают), сюжет и анимацию . При этом он использовал движок GameMaker, не будучи профессиональным программистом. Его главная инновация: вы можете не убивать монстров, а подружиться с ними. Эта механика перевернула представление о жанре RPG . 4,5 года Эрик работал в одиночку, суще