Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Deep_DEP Game

Пора делать ставку на свои игры: почему я поддерживаю российских разработчиков

Ребята, если честно, я уже давно пришёл к одной простой мысли: наши отечественные игры нужно поддерживать. Да, именно поддерживать — не только словами, но и вниманием, интересом, обсуждением. Я играл в «Смуту», и, честно скажу, игра мне показалась вполне нормальной. Да, у неё есть недостатки. Да, не всё получилось идеально. Но давайте будем справедливы: это одна из первых попыток сделать в России действительно масштабную игру. А когда индустрия только начинает разгоняться, без ошибок не бывает. У наших разработчиков пока не так много опыта в создании больших AAA-проектов, и это надо понимать. Лично я смотрю на такие проекты не только с позиции «что получилось прямо сейчас», но и с позиции «что это даёт на будущее». А даёт это, на мой взгляд, очень многое. Это старт. Это первый серьёзный шаг. Это начало движения, которое в будущем может вырасти в полноценную сильную игровую индустрию. Сейчас же я особенно жду «Война Миров: Сибирь». Про эту игру я уже рассказывал у себя на канале, и чем
Оглавление

Ребята, если честно, я уже давно пришёл к одной простой мысли: наши отечественные игры нужно поддерживать. Да, именно поддерживать — не только словами, но и вниманием, интересом, обсуждением.

Я играл в «Смуту», и, честно скажу, игра мне показалась вполне нормальной. Да, у неё есть недостатки. Да, не всё получилось идеально. Но давайте будем справедливы: это одна из первых попыток сделать в России действительно масштабную игру. А когда индустрия только начинает разгоняться, без ошибок не бывает. У наших разработчиков пока не так много опыта в создании больших AAA-проектов, и это надо понимать.

Я испытываю чувство гордости за отечественные видеоигры и полагаю, что на текущем этапе целесообразно сосредоточиться на разработке собственных игровых консолей и выпуске эксклюзивных проектов для них.
Я испытываю чувство гордости за отечественные видеоигры и полагаю, что на текущем этапе целесообразно сосредоточиться на разработке собственных игровых консолей и выпуске эксклюзивных проектов для них.

Лично я смотрю на такие проекты не только с позиции «что получилось прямо сейчас», но и с позиции «что это даёт на будущее». А даёт это, на мой взгляд, очень многое. Это старт. Это первый серьёзный шаг. Это начало движения, которое в будущем может вырасти в полноценную сильную игровую индустрию.

Сейчас же я особенно жду «Война Миров: Сибирь». Про эту игру я уже рассказывал у себя на канале, и чем больше появляется информации, тем сильнее мой интерес. У студии МГЛА, как мне кажется, действительно есть шанс сделать громкий проект, который сможет показать: в России умеют делать не только «что-то локальное», но и по-настоящему амбициозные игры.

И вообще, я убеждён, что у нас хватает талантливых людей. У нас есть сильные программисты, креативные геймдизайнеры, сценаристы, художники, композиторы. Проблема не в том, что мы не умеем. Проблема в том, что у нашей индустрии долго не было нормальных условий для мощного роста.

При этом интересных российских игр уже сейчас хватает. Другое дело, что о многих из них просто мало кто знает. Люди по привычке смотрят только в сторону крупных западных релизов, а на свои проекты часто даже не обращают внимания.

И вот тут начинается самое интересное.

Ребята, давайте обратим внимание на то, что есть рядом — у нас полно потрясающих игр! Они заслуживают вашего внимания не меньше, чем зарубежные хиты. Попробуйте — и, возможно, откроете для себя что‑то удивительное!
Ребята, давайте обратим внимание на то, что есть рядом — у нас полно потрясающих игр! Они заслуживают вашего внимания не меньше, чем зарубежные хиты. Попробуйте — и, возможно, откроете для себя что‑то удивительное!

Что происходит с западными игровыми студиями в России

Сейчас появилась новость, которая может серьёзно повлиять на рынок. Речь идёт о возможных ограничениях для крупных зарубежных игровых компаний — таких как Electronic Arts, Take-Two и некоторых других.

По информации СМИ, Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким большим студиям. Причина — нарушение законодательства в сфере персональных данных. Если говорить проще, когда игрок из России заходит в игру, компания может собирать его данные: IP-адрес, электронную почту, платёжную информацию и так далее. По российскому закону такие данные должны обрабатываться на территории РФ. А западные компании это требование, как сообщается, не выполняют.

Пока важно понимать: на данный момент никакого официального запрета на сами игры ещё нет. Решения о блокировке не принято. Сейчас речь идёт о судебных разбирательствах, штрафах и возможных дальнейших мерах, если нарушения не будут устранены.

Но сам сигнал уже серьёзный.

Если компании продолжат игнорировать требования закона, ситуация может дойти и до более жёстких ограничений — вплоть до блокировки отдельных сервисов или доменов. А это уже может ударить по доступности игр для российской аудитории.

Я выступаю за то, чтобы Роскомнадзор ввёл запрет на зарубежные игры и пресекал распространение зарубежных тенденций в целом. В России есть качественные отечественные игры и надёжные медиаплощадки. Наша страна обладает высоким уровнем развития в сфере IT и программирования. Следует признать, что мы можем обойтись без Telegram и YouTube.
Я выступаю за то, чтобы Роскомнадзор ввёл запрет на зарубежные игры и пресекал распространение зарубежных тенденций в целом. В России есть качественные отечественные игры и надёжные медиаплощадки. Наша страна обладает высоким уровнем развития в сфере IT и программирования. Следует признать, что мы можем обойтись без Telegram и YouTube.

Моё мнение: пора развивать своё

И вот здесь скажу прямо: лично я считаю, что эта ситуация может стать толчком для развития отечественной игровой индустрии.

Слишком долго наш рынок был завален зарубежными проектами, на фоне которых российским играм было сложно пробиваться. Когда у людей перед глазами постоянно новые Battlefield, GTA, FIFA и другие гиганты, многие просто не замечают, что создаётся у нас.

А ведь если дать отечественным студиям больше внимания, больше поддержки и больше аудитории, результат может быть очень интересным. Нам давно пора не просто потреблять чужие игры, а строить свою сильную индустрию.

Я действительно хочу увидеть момент, когда в России появятся собственные крупные франшизы — узнаваемые, мощные, конкурентоспособные. Не «аналог ради аналога», а качественные, самобытные игры, которыми можно гордиться.

Нам нужна своя большая индустрия. Нужны свои крупные студии. Нужны свои проекты, которые будут ждать не только у нас, но и за рубежом.

Мы все — геймеры, и наш долг — помогать отечественным разработчикам!
Мы все — геймеры, и наш долг — помогать отечественным разработчикам!

Почему локализация и отношение к игрокам тоже важны

Есть ещё один момент, который многих раздражает — и вполне справедливо. Это отношение западных компаний к российской аудитории.

Многие игроки уже заметили, что в крупных релизах всё чаще нет нормальной русской локализации, нет полноценной поддержки, нет работы с нашим рынком как раньше. И у людей возникает логичный вопрос: если нас не хотят видеть как полноценную аудиторию, почему мы должны бесконечно держаться именно за эти проекты?

Я прекрасно понимаю тех, кому неприятно играть в игру без родного языка. Для многих это действительно важно. И это не каприз, а нормальное желание — получать продукт, который учитывает тебя как игрока.

Зачем вабще играть в эту помойную БАТЛУ!
Зачем вабще играть в эту помойную БАТЛУ!

Что будет дальше

Скорее всего, история с Роскомнадзором — это только начало большого процесса. Всё будет зависеть от решений судов и от того, захотят ли зарубежные компании вообще выполнять требования российского законодательства.

Но независимо от того, чем закончится эта история, для нас главный вывод уже очевиден: российской игровой индустрии пора расти.

И если мы сами не начнём поддерживать свои проекты, свои студии и свои площадки, никто за нас этого не сделает.

РОССИЯ ТОП-1!
РОССИЯ ТОП-1!

Итог

Я лично за то, чтобы российские игры получали больше внимания и больше поддержки. Я хочу, чтобы у нас появлялись новые крупные студии, амбициозные проекты и свои игровые хиты.

Да, пока не всё идеально. Да, наши разработчики только набирают ход. Но без первого шага не бывает большого пути.

Поэтому вместо вечного скепсиса я выбираю поддерживать своих. Следить за отечественными релизами. Давать шанс новым студиям. И верить, что у российской игровой индустрии действительно есть будущее.

А вы как считаете — смогут ли российские разработчики со временем навязать серьёзную конкуренцию зарубежным студиям?

#игроваяиндустрия #российскиеигры #геймдев #сделановроссии #новостиигр