Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Играть или нет

Русскоязычные разработчики опять доминируют в Steam: топ 10 новинок за апрель

Десять лучших новинок в Steam по собранной выручке за прошлый месяц показали, что влияние русскоязычных разработчиков на мировой геймдев продолжает сохраняться. Главной премьерой апреля стала пиратская песочница от узбекской студии Kraken Express. Раньше игра называлась по‑другому (Crosswind), и жанр тоже был другим (MMO), но по ходу разработки и тестирования разработчики решили отойти от модели онлайн‑проекта и переделали игру в одиночную песочницу с кооперативом. Тег MMORPG остался у игры, но позиционирование полностью изменилось, так как Crosswind была своего рода MMORPG про пиратов. Теперь же концепт поменялся в сторону игр про выживание и крафтинг в духе Valheim. Купить Windrose в Steam можно здесь: Capcom сильно рисковали, запуская новую франшизу в 2026 году. Крупные компании, как правило, предпочитают выпускать продолжения уже зарекомендовавших себя игр. Слишком велики риск и последствия провала. Но Capcom рискнули — и ставка сыграла. Сейчас уже идут разговоры о развитии полноце
Оглавление

Десять лучших новинок в Steam по собранной выручке за прошлый месяц показали, что влияние русскоязычных разработчиков на мировой геймдев продолжает сохраняться.

Windrose

-2

Главной премьерой апреля стала пиратская песочница от узбекской студии Kraken Express. Раньше игра называлась по‑другому (Crosswind), и жанр тоже был другим (MMO), но по ходу разработки и тестирования разработчики решили отойти от модели онлайн‑проекта и переделали игру в одиночную песочницу с кооперативом. Тег MMORPG остался у игры, но позиционирование полностью изменилось, так как Crosswind была своего рода MMORPG про пиратов. Теперь же концепт поменялся в сторону игр про выживание и крафтинг в духе Valheim.

Купить Windrose в Steam можно здесь:

Купить Windrose / Steam АВТО / РУ + МИР
-3

Pragmata

-4

Capcom сильно рисковали, запуская новую франшизу в 2026 году. Крупные компании, как правило, предпочитают выпускать продолжения уже зарекомендовавших себя игр. Слишком велики риск и последствия провала. Но Capcom рискнули — и ставка сыграла. Сейчас уже идут разговоры о развитии полноценной серии, хотя по игре пока не совсем понятно, каким может быть продолжение.

-5

Mouse: P.I. for Hire

-6

Необычный детективный шутер от первого лица с идеальной стилизацией под старую американскую мультипликацию. Хотя игра создана польскими разработчиками, по геймплею Mouse: P.I. for Hire похожа на DOOM — то есть это арена‑шутер с уничтожением волн врагов. Но в отличие от DOOM, игра имеет осмысленный детективный сюжет.

-7

Vampire Crawlers

-8

Карточный баттлер от автора легендарной Vampire Survivors. После этой игры никто уже не скажет, что первый триумф был удачей. И главное, что между играми почти нет ничего общего: Vampire Crawlers выглядит весьма необычно — это данжен‑краулер от первого лица с карточными боями.

-9

Heroes of Might and Magic: Olden Era

-10

На данный момент игра разошлась тиражом уже более 650 000 копий, и уже понятно, что это один из самых успешных релизов за всю историю серии. Как я и писал в одном из своих постов, русским разработчикам опять удалось спасти серию.

-11

Far Far West

-12

Странная игра, в которой роботы‑ковбои выполняют заказы на вооружённое упокоение нечисти по заказу шерифа. Но кооперативность и веселье сделали игру одним из хитов апреля.

-13

Road to Vostok

-14

Финский ответ российскому хиту Escape from Tarkov, в котором совпадают все ключевые элементы: сеттинг, хардкор и сюжет про побег (что заметно даже по названию).

-15

Invincible Vs

-16

Файтинг с супергероями по вселенной комикса «Неуязвимый», написанного Робертом Киркманом, также известным по авторству комикса «Ходячие мертвецы».

-17

All Will Fall

-18

Градостроительный симулятор на воде, основанный на реальных физических законах. В этой игре вам нужно учитывать законы физики, чтобы продуманные вами конструкции не обрушились в воду.

-19

Replaced

-20

Долгожданный кинематографичный платформер от белорусских разработчиков, в котором пиксель‑арт и работа со светом выведены на такой уровень, что слова «пиксельная графика» и «кинематографичность» теперь могут находиться в одном предложении.

Спасибо за просмотр!
Спасибо за просмотр!