incident.io показали редкий нормальный кейс использования ИИ в разработке: не «сделай мне стартап за вечер», а скучная, больная и дорогая оптимизация реального production-кода. У них был рендер on-call расписаний. На бумаге звучит просто: кто сегодня дежурит, кого пейджить, когда смена. В реальности там ад из рабочих часов, оверрайдов, разных ротаций, daylight saving time и старых исторических записей. Старый алгоритм часто просто шёл по времени шаг за шагом от стартовой даты. Иногда это означало сотни тысяч итераций, чтобы понять, кто сейчас on-call. Команда уже пыталась ускорить это вручную. Были flame graph, бинарный поиск, фиксы в горячих местах, удаление лишних UUID, кеширование timezone. Всё помогало, но не решало главную проблему: алгоритм всё ещё делал слишком много работы. Потом они дали Claude Opus 4.6 CPU-профили и попросили найти математически более умный способ не перебирать каждую неделю, день или час с начала расписания. Через 20 минут Claude собрал RenderV2. Новая