Найти в Дзене

В тренде лёгкие игры. Как это меняет рынок для крупных релизов?

Пока одни игровые компании продолжают делать огромные проекты с дорогой графикой, сложными механиками и открытым миром на сотни часов, миллионы людей внезапно снова начали массово играть в фермы, уборку, готовку, дизайн домов и игры, где надо просто собирать морковку, кормить котиков или выращивать цветы. И это не случайность. В последние годы очень сильно вырос жанр cozy games - уютных игр. Это игры, которые не вызывают стресс, не требуют постоянного напряжения и не заставляют тебя бесконечно соревноваться. Там нет ощущения: “если я сейчас проиграю - всё”. Наоборот, они создают чувство спокойствия, уюта и предсказуемости. Люди заходят в игру не ради адреналина. А чтобы выдохнуть. Лично я играю в Gardenscapes. И если посмотреть на механику таких игр, то они очень интересно работают психологически. Потому что тебе постоянно дают маленькое ощущение прогресса. Ты прошёл уровень — получил награду. Посадил дерево — увидел красивую анимацию. Открыл новую локацию — получил ощущение движения в

Пока одни игровые компании продолжают делать огромные проекты с дорогой графикой, сложными механиками и открытым миром на сотни часов, миллионы людей внезапно снова начали массово играть в фермы, уборку, готовку, дизайн домов и игры, где надо просто собирать морковку, кормить котиков или выращивать цветы.

Картинка создана с помощью ИИ.
Картинка создана с помощью ИИ.

И это не случайность.

В последние годы очень сильно вырос жанр cozy games - уютных игр. Это игры, которые не вызывают стресс, не требуют постоянного напряжения и не заставляют тебя бесконечно соревноваться. Там нет ощущения: “если я сейчас проиграю - всё”. Наоборот, они создают чувство спокойствия, уюта и предсказуемости. Люди заходят в игру не ради адреналина. А чтобы выдохнуть.

Лично я играю в Gardenscapes. И если посмотреть на механику таких игр, то они очень интересно работают психологически. Потому что тебе постоянно дают маленькое ощущение прогресса. Ты прошёл уровень — получил награду. Посадил дерево — увидел красивую анимацию. Открыл новую локацию — получил ощущение движения вперёд. И всё это без сильного давления. Каждый день тебе предлагают новые сценарии, приключения, дополнительных персонажей.

И таких игр сейчас огромное количество: Gardenscapes, Homescapes, Animal Crossing, Stardew Valley, My Time at Portia, Disney Dreamlight Valley, Hello Kitty Island Adventure, Cozy Grove и многие другие. Даже The Sims, несмотря на свой масштаб, частично тоже работает через ощущение “уютной жизни”, которую ты контролируешь.

Картинка сделана с помощью ИИ.
Картинка сделана с помощью ИИ.

Особенно сильно это заметно на мобильном рынке. Телефон всегда при нас, вы можете заглянуть в любимую игру в любой свободный момент хоть на 1, хоть на 5, хоть на 55 минут. И если раньше игры продавали драйв, скорость и соревнование, то сейчас всё больше проектов продают состояние.

Причём это уже влияет даже на крупные игровые компании.

Например, Nintendo уже давно делает ставку не только на экшен, а на уют и семейность. Animal Crossing вообще стала культурным феноменом во время пандемии, потому что люди сидели дома и искали безопасное, спокойное пространство, где можно просто жить своей виртуальной жизнью, украшать остров и общаться.

Даже большие AAA-игры начали заимствовать cozy-механики. В серьёзных проектах всё чаще появляются фермы, строительство домов, кастомизация пространства, готовка, отношения с персонажами и спокойные побочные активности. Компании увидели: людям важно не только побеждать. Им важно чувствовать комфорт внутри игрового мира.

И это касается не только игр. В целом контент, который хотят потреблять пользователи интернета, сильно меняется. Раньше всё строилось на: “громче, быстрее, масштабнее”: дорогие шоу, бесконечный монтаж, крики, челленджи, соревнование за внимание, масштабные декорации. То теперь люди всё чаще устают от постоянного напряжения, стресса, информационного шума, излишней суетливой и громкой эмоциональности. Поэтому они начинают ценить простые эмоции, уют, атмосферу и спокойствие. И даже популярность длинных видео, спокойных подкастов, “тихих” блогов и медленного lifestyle-контента частично связана с этим. Рынок как будто немного устал жить на максимальной скорости.

Иногда хочется не побеждать дракона. А просто спокойно посадить виртуальную клубнику, покормить кота и хотя бы на полчаса почувствовать, что мир никуда не бежит.

А вы играете в cozy games? Или больше любите напряжённые и соревновательные игры?