Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pro Hi-Tech

Специалисты Digital Foundry протестировали работу игр из Steam на PlayStation 5 под управлением Linux, используя проект Энди Нгуена для

консолей с прошивкой до 4.5. В штатном режиме CPU и iGPU работают на частотах 3,2 ГГц и 2,0 ГГц, а активация режима Boost поднимает их до 3,5 ГГц и 2,23 ГГц соответственно. В Black Myth: Wukong производительность в Linux достигла 99,9% от нативной версии для PS5, однако эксперты называют этот случай скорее исключением из правил. Основным барьером для стабильной работы остается специфика распределения памяти. Несмотря на то что PS5 обладает унифицированной памятью, Linux взаимодействует с ней по классической схеме ПК, ограничивая динамическое выделение видеопамяти объемом около 6 ГБ. Это приводит к заметным статтерам в тяжелых сценах, как в случае с Pragmata, или к графическим артефактам, замеченным в Crimson Desert. Кроме того, текущая версия ограничена выводом изображения в 1080p. Интересным этапом исследования стал запуск Control. В официальной версии для PS5 игроки выбирают между режимом «Графика» (1440p / 30 FPS / с лучами) и «Производительность» (1440p / 60 FPS / без лучей). Тес

Специалисты Digital Foundry протестировали работу игр из Steam на PlayStation 5 под управлением Linux, используя проект Энди Нгуена для консолей с прошивкой до 4.5. В штатном режиме CPU и iGPU работают на частотах 3,2 ГГц и 2,0 ГГц, а активация режима Boost поднимает их до 3,5 ГГц и 2,23 ГГц соответственно. В Black Myth: Wukong производительность в Linux достигла 99,9% от нативной версии для PS5, однако эксперты называют этот случай скорее исключением из правил.

Основным барьером для стабильной работы остается специфика распределения памяти. Несмотря на то что PS5 обладает унифицированной памятью, Linux взаимодействует с ней по классической схеме ПК, ограничивая динамическое выделение видеопамяти объемом около 6 ГБ. Это приводит к заметным статтерам в тяжелых сценах, как в случае с Pragmata, или к графическим артефактам, замеченным в Crimson Desert. Кроме того, текущая версия ограничена выводом изображения в 1080p.

Интересным этапом исследования стал запуск Control. В официальной версии для PS5 игроки выбирают между режимом «Графика» (1440p / 30 FPS / с лучами) и «Производительность» (1440p / 60 FPS / без лучей). Тест на Linux показал, что в разрешении 1080p игра способна выдавать стабильные 50–60 FPS с включенной трассировкой лучей даже без консольных оптимизаций. Это подтверждает, что разработчики могли бы реализовать в нативной версии промежуточный профиль с лучами и 60 FPS при разрешении 1080p.

-2
-3
-4