В Steam стартовал долгожданный фестиваль карточных видеоигр. Недавний успех Slay the Spire 2 подтвердил актуальность этого жанра. Мы, как обычно, обратим внимание на игры от российских разработчиков, представленные на мероприятии. Карточный рогалик в эстетике Древней Руси и русских народных сказок. Мифология народов мира отлично подходит для карточных и настольных игр: в ней множество существ, чьи характеристики и способности уже продуманы — разработчикам остаётся лишь воплотить их в игровом формате. Удачная попытка дополнить концепцию Slay the Spire глубоким и закрученным сюжетом. Развитие истории здесь учитывает механику рогалика: каждый раз, когда герой погибает, это обыгрывается как его попытка вспомнить, что произошло ранее. Оригинальная стратегия, в которой игрок сам создаёт препятствия на пути героя ради получения лута и наград. Пошаговая тактика о странствующем некроманте, собирающем армию (то есть колоду) нежити. Впечатляющая игра, основанная на славянском и коми‑пермяцком фол