Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью Bloomberg поделился чувствами от работы над GTA 6. Он назвал текущий этап «захватывающим и пугающим» одновременно, так как на разработчиков давят заоблачные ожидания публики. По словам Зельника, Rockstar стремится создать нечто, чего игроки «никогда не испытывали прежде». Чтобы достичь совершенства, компания предоставляет творческим командам неограниченные финансовые и человеческие ресурсы. Несмотря на статус самого ожидаемого проекта, руководство сохраняет осторожность, предпочитая не заявлять об успехе до тех пор, пока игра не окажется в руках пользователей. https://youtu.be/QdBZY2fkU-0