Ну что, мои отважные охотники за боссами, как ваши нервы? Готовы к новой порции ретро-жести? В прошлых частях мы вспоминали, как нас жрали в вентиляциях и пугали мертвыми девочками. Сегодня спускаемся еще глубже в кроличью нору. Мы добрались до той эпохи, когда игры уже умели не просто пугать, а рассказывать драму. В этом списке будут ребята, которые запомнились не только сложностью, но и своей харизмой. Погнали добивать топ-40.
Часть 2: Легенды и Тираны (Места с 40-го по 31-е)
40. Баньши(Banshee) — Mass Effect (PC/X360, 2007)
Да, Mass Effect уже не совсем «ретро» в понимании денди, но формула монстров там олдовая. И Баньши — это пик ужаса вселенной. Представьте: стройная фигура из прошлого цикла, превращенная Жнецами в кричащую тварь с острейшими иглами.
В чем крутость: Её крик. Тот самый пронзительный визг, который парализует и заставляет вас паниковать, когда она телепортируется прямо за спину вашего отряда.
Секрет победы: Никаких церемоний. Слушаем визг и тут же делаем перекат. Сразу кидаем способности, замедляющие время (стазис) или оглушающие (перегрузка щитов). Стреляем строго в голову. Коронный прием: когда она подбирается в упор, чтобы добить, у нее есть анимация захвата — в этот момент в нее нужно всадить весь заряд дробовика "Клеймор".
39. Бармаглот(Jabberwocky) — American McGee’s Alice (PC, 2000)
Игра — наркотический трип. И Бармаглот — это венец творения извращенного гения. Огромный, тощий дракон-птица с механическими крыльями и лицом, полным скорби и безумия.
В чем крутость: Дизайн. Эта тварь будто вылезла из картин психически больного художника. Бой с ним — это не просто сражение, это театральная постановка на фоне горящего грота.
Секрет победы: Бой проходит в три этапа. Сначала бьем его летающим "Глазом Бури" между крыльями, уворачиваясь от огня. Затем, когда сядем на летающий камень, поливаем его из Карточного Посоха. В финале кидаем Штормглаз в глотку, чтобы он подавился своими же атаками.
38. Генерал РААМ (General RAAM) — Gears of War (X360, 2006)
Финальный босс первой части. Матерый лидер Саранчи, ходячая гора мышц в тяжелой броне, владеющий пулеметом "Тройка" как пистолетом, и управляющий стаей криллов (летучих тварей).
В чем крутость: Он вселял чистый ужас своей неспешностью. Он не суетился, он просто шел на вас, окруженный роем летучих убийц, и вы понимали, что броня ему нужна только для понта.
Секрет победы: Нужен идеальный тайминг. Как только он открывает ворота и идет на нас — кидаем гранаты ему под ноги, чтобы разогнать криллов. Затем светим УФ-лампой (или ждем, пока он сам окажется на свету) и расстреливаем в голову из снайперской винтовки или лука с разрывными стрелами. Бой долгий, терпите.
37. Ведьма (Witch) — Left 4 Dead (PC/X360, 2008)
Я выключал звук, когда слышал её плач издалека. Сидит, бедняжка, рыдает в углу... Горе тому придурку в кооперативе, который решал её "проверить" фонариком или выстрелом.
В чем крутость: Механика "не буди лихо". Это не моб, это стихийное бедствие. Её длинные когти, дикий крик при пробуждении и способность убить вас с одного удара на высокой сложности.
Секрет победы: Способ №1: Обходим. Всегда. Способ №2 (для смертников): Подходим сзади с автоматическим дробовиком, светим в затылок и всаживаем весь магазин пока она встает. Если не убили сразу — всё, ваша песенка спета.
36. Нежить-Чемпион (Undead Champion) — Dark Souls (PS3/X360, 2011)
Это не конкретный парень, а целый тип врагов, которых вы встречаете в Храме Света (и позже). Здоровенный рыцарь в латах, с огромным щитом и палицей, охраняющий узкие проходы.
В чем крутость: Он непробиваем. Вы бьете его мечом, а у него даже полоска здоровья не шелохнется из-за чудовищного щита. Их расстановка в игре учит главному правилу Соулсов: не беги сломя голову.
Секрет победы: Забудьте про блок. Перекат, удар в спину (backstab) и четкое знание тайминга. Если замахнулся — делаем шаг назад, пропускаем удар, заходим за спину и делаем критическую атаку. Только так. Или приманиваем их на узкие лестницы — там их габариты играют против них.
35. Адский Рыцарь (Hell Knight) — DOOM 3 (PC/Xbox, 2004)
Если вы думали, что розовые Пинки — это страшно, то Хелл Найт из третьего Дума просто вколачивал вас в пол. Огромный гуманоидный бык без глаз, с бездонной пастью.
В чем крутость: Его копыта цокают где-то за стеной, вы нервно перезаряжаете дробовик, а он просто пробивает дыру в реальности и выходит из портала прямо перед вашим носом. Дизайн от id Software — чистый инопланетный ужас. Секрет победы: У него нет глаз, но есть страх перед Soul Cube (Куб Душ). Если нет Куба: ждем, пока он сделает рывок. Делаем шаг влево, и пока он тормозит копытами, разряжаем ему в спину весь магазин шотгана.
34. Синдикат (The Syndicate) — Syndicate (PC, 1993)
Киборги в плащах, вооруженные до зубов миниганами и лазерами. Это не тупые мобы, это отряд спецназа будущего, который флангует вас, прячется за ящиками и кидает гранаты точнее, чем вы пьете кофе.
В чем крутость: Искусственный интеллект. В 93-м году эти ребята умели подбирать упавшее оружие и поджигать машины, чтобы те взрывались у вас за спиной.
Секрет победы: Гаусс-пушка (Gauss Gun). Она сносит всё живое одним выстрелом. Но главный секрет — химия. Перед зачисткой здания жмем "Персуадертрон" (Persuadertron), чтобы переманить часть синдикатовцев на свою сторону.
33. Джаггернаут (Juggernaut) — Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3/X360, 2009)
Тот самый парень в костюме сапера, который просто прет на вас с пулеметом, а ваши пули отскакивают от его шлема с металлическим звоном.
В чем крутость: Он из другого теста по сравнению со спецназом. Когда вы слышите тяжелые шаги и фразу «Enemy Juggernaut incoming!», вы понимаете, что сейчас начнется бойня.
Секрет победы: Никаких гранат под ноги — он их не замечает. Только выстрелы в голову из крупнокалиберной снайперки (Barrett .50cal). Если нет винтовки — флешбенги (светошумовые) и нож. Пока трет глаза, бьем прикладом, а лучше всего — прямой выстрел из подствольной ракетницы.
32. Крысы-оборотни (Skaven) — Warhammer: Vermintide 2 (PC, 2018)
Целая орда омерзительных, хитрых крысолюдов. Есть мелкие рабы, несущиеся на вас с факелами, и огромные Шторм-Крысы с пулеметами.
В чем крутость: Их много, и они не прощают ошибок. Стоит вам отбиться от группы, как Крюкохват цепляет вас за шею и тащит в темноту.
Секрет победы: Держимся спиной к спине. Самое главное — слушать ушами. За секунду до появления Орды или Ловчего (Gutter Runner) раздается характерный шепот или звон колокольчика. Сразу сбиваем спецов прикладом.
31. Огр (Ogre) — Quake (PC, 1996)
Еще один панчер из первой Кваки. Жирный зеленый монстр с бензопилой в одной руке и гранатометом в другой.
В чем крутость: Звук его гранатомета («Пум-Пум-Пум»), и эти гранаты скачут по узким коридорам прямо в ваши дрожащие руки. А когда у него кончаются снаряды, он с ревом включает бензопилу и бежит на вас.
Секрет победы: Огры тупят на лестницах! Заманиваем их на перепад высот. Пока Огр пытается запрыгнуть на ящик или подняться по ступенькам, он не стреляет. Стоим сверху и поливаем его гвоздями из Nailgun.
На сегодня мы закругляемся, но ненадолго. В следующей, четвертой части, мы доберемся до поистине исполинских размеров: я расскажу про колоссов, драконов и механических богов, которые разрывали нас на части в шедеврах игростроя.
Помните эту панику, когда кончались патроны и оставался только перекат? Делитесь историями своей трусости и доблести в комментариях! Всем кристального здоровья и полных инвентарей хилок! Жмите лайк, если нравится формат, и ждите продолжения.