Она получила название «PlayStation. Игра против правил» и стала дебютной работой Ильи Воронина, главного редактора издательства. Как бы удивительно это не звучало, но в этой книге фактически впервые рассказана довольно непростая история, как одна гигантская транснациональная компания прошла путь от тотального неприятия видеоигр до статуса одного из лидеров этого рынка, попутно столкнувшись с откровенным предательством потенциального партнера и тотальным скепсисом со стороны всех игроков на игровом рынке. Книга Воронина построена на солидной базе документальных источников, откровений очевидцев, полузабытых инсайдов, которые не успели залакировать корпоративные пиарщики и вдумчивом анализе того времени. Главную роль в этой книге играют не видеоигры, и даже не технологии, а люди, которые играли против правил, попутно перекраивая индустрию на новый лад. И не важно, был ли это Кэн Кутараги, архитектор PlayStation, Норио Ога, президент Sony, поверивший в идею, какой-нибудь британский марк
Совсем скоро в издательстве «Белое яблоко» выйдет книга посвященная непростому процессу создания знаменитой консоли Sony PlayStation
4 мая4 мая
5
1 мин