Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять злых небожителей, готовых к хорошей битве.

Некоторые из самых могущественных монстров в Бестиарии, по идее, находятся на стороне добра. Естественно, превращение их в злодеев приводит к эпическим сражениям. Если вы когда-либо играли в Baldur’s Gate: Нисхождение в Авернус, то, вероятно, знаете не понаслышке, насколько страшным может быть падший ангел в D&D. И есть что-то очень фэнтезийное в противостоянии небесному существу, которое каким-то образом свернуло с праведного пути на путь зла. Это может быть захватывающим с точки зрения сюжета, и, как знают давние поклонники RPG, иногда нужно атаковать и свергнуть культ, потому что он тайно злой, несмотря на внешнюю доброту. Какова бы ни была причина, вот пять отличных монстров для тех случаев, когда вы хотите, чтобы ваша группа сражалась с чем-то «добрым», будь то существо на пути ко злу или уже купающееся в адском сиянии девяти преисподень. Наги-стражи - это потрясающие монстры, которых можно использовать в качестве НИП-хранителей, и игрокам нужно либо впечатлить их, либо чему-то у
Оглавление

Некоторые из самых могущественных монстров в Бестиарии, по идее, находятся на стороне добра. Естественно, превращение их в злодеев приводит к эпическим сражениям.

Если вы когда-либо играли в Baldur’s Gate: Нисхождение в Авернус, то, вероятно, знаете не понаслышке, насколько страшным может быть падший ангел в D&D. И есть что-то очень фэнтезийное в противостоянии небесному существу, которое каким-то образом свернуло с праведного пути на путь зла.

Это может быть захватывающим с точки зрения сюжета, и, как знают давние поклонники RPG, иногда нужно атаковать и свергнуть культ, потому что он тайно злой, несмотря на внешнюю доброту. Какова бы ни была причина, вот пять отличных монстров для тех случаев, когда вы хотите, чтобы ваша группа сражалась с чем-то «добрым», будь то существо на пути ко злу или уже купающееся в адском сиянии девяти преисподень.

Охранная нага [Guardian naga]

-2

Наги-стражи - это потрясающие монстры, которых можно использовать в качестве НИП-хранителей, и игрокам нужно либо впечатлить их, либо чему-то у них научиться. Это небесные змеи, бессмертные учёные, которым поручено сохранять знания, собирать предания и обеспечивать передачу знаний предшественникам будущим цивилизациям. В общем, всё отлично.

Но что если сделать одного из них злым? Или вызвать одного из них на поединок (не обязательно насмерть), и внезапно вы столкнетесь с удивительно сильным противником. Стражи-наги невосприимчивы ко многим вещам – их нельзя очаровать, парализовать, отравить или сдержать, у них хорошие спасброски по всем параметрам, кроме Силы. А в бою они используют ядовитую слюну, способную ослепить существ, наносят ядовитые укусы и могут применять заклинания, такие как «Лечение ран» 6-го круга или «Огненный удар» 6-го круга, чтобы продолжать сражаться и уничтожать врагов.

Планетар [Planetar]

-3

Хорошо, но если вы хотите заставить группу сражаться с ангелом, то Планетар - неплохой вариант для начала. Эти «праведно гневные ангельские воины» - орудия богов. Они используются для наложения наказания, которое божества сочтут достойным, и наделены врожденной способностью отличать правду от лжи.

Если они обрушивают на группу божественное наказание (или, по крайней мере, то, что они считают божественным наказанием), то их уровень опасности (CR) особенно высок - 16. Обладая невероятной скоростью полета в 120 футов, истинным зрением на расстоянии до 120 футов и врожденным магическим сопротивлением, дающим преимущество при спасбросках, Планетар - очень живучий противник. Он также смертельно опасен, потому что размахивает сияющим мечом и может метать потоки сияющего урона по врагам, при этом имея в запасе достаточно заклинаний.

Солар [Solar]

-4

Солары, с другой стороны, входят в число самых могущественных небожителей, описанных в «Руководстве по монстрам». Они являются последней линией обороны между невыразимым злом и общим порядком мультивселенной. Эти вечные силы добра возглавляют ангельские воинства, владеют святым оружием и даже могут воскрешать мертвых - какая же будет жалко, если кто-то из них обратится ко злу.

Потому что Солар - это существо с уровнем опасности 21, которое, помимо скорости полёта в 150 футов, обладает телепатией, сверхчеловеческой силой и мечом, способным атаковать в ближнем бою или на расстоянии до 120 футов. Каждый Солар также носит лук, способный мгновенно убить существо с 100 или менее очками здоровья (и даже если это не так, он всё равно наносит в среднем 60 урона), а также обладает легендарными действиями, позволяющими ему перемещаться по полю боя и ослеплять противников. По-настоящему ужасающая штука.

Эмпирей [Empyrean]

-5

Эмпиреи - одни из моих любимых монстров в руководстве. Это потомки самих богов. Они являются воплощением священного, потому что эти титанические существа предназначены как для добра, так и для зла. Вам даже не обязательно иметь падшего Эмпирея - вы можете просто думать, что работаете на доброго, а окажется, что это был демон (который все это время выглядел блаженно красивым).

Особенно учитывая, что эти существа - настоящие гиганты в бою. Они созданы для того, чтобы бросить вызов группе более высокого уровня, имея CR 23 (так что группе героев 12-го уровня может быть трудно одолеть одного из них). Они могут размахивать священным оружием, которое либо наносит небольшой урон и оглушает вас, либо вы можете выбрать вариант без оглушения и получить дополнительный урон от атаки. Плюс у них есть заклинания и легендарные действия, которые позволяют им сражаться с несколькими противниками одновременно.

Единорог [Unicorn]

-6

Но знаете что? Все эти падшие небесные существа - высокого уровня. А что, если вам нужно что-то для группы более низкого уровня? Два слова: Злой Единорог. Что могло превратить такое величественное существо в то, с чем группе придётся сражаться? Есть ли способ освободить его от проклятия (если это действительно проклятие)? На эти вопросы вам предстоит ответить, одновременно наслаждаясь взглядами ваших друзей за столом, когда они поймут, что вы столкнули их со злым единорогом.

В бою они тоже не отстают. Единорог представляет угрозу для групп низкого уровня благодаря своему легендарному сопротивлению, сопротивлению магии и способности совершать две атаки, наносящие лучистый урон. Кроме того, он может применять заклинания, которые могут создавать самые разные интересные эффекты для ничего не подозревающей группы.