Тело — аватар. Есть еще одна версия про тело. Если отбросить привычную драму вокруг тела — «нравится / не нравится», «красивое / некрасивое», «здоровое / больное» — возможно отнестись к телу как интерфейсу. Как аватару в игре. Не совсем ты — но через него ты здесь. Как дом, в котором просыпаются каждое утро. У аватара есть характеристики: чувствительность, скорость реакции, устойчивость, ресурс. Есть ограничения: утомляемость, травмы, пределы внимания. Есть настройки, которые можно менять, и есть базовые параметры, которые просто заданы. Как в доме — можно переставить мебель, повесить новые шторы, но несущие стены и трубы останутся теми же. И ты учишься с ними жить, а не ломать их в попытке перекроить всё заново. «Сегодня я учусь слушать свое тело. Дыхание, считать шаги «правой, левой, правой, левой». Очень отпускает мой бешенный ум). Что конкретно хочу я прямо сейчас? Мандарины. А сейчас? Пописать. А сейчас? Ничего. Просто дышу. А еще сегодня я нашла место, откуда можно выдыха