В данном случае аудиоассет. Первым пунктом иконка (чтобы ее устанвиливать в игре для этого ассета), затем идет массив треков главного меню. Затем массивы треков по событиям, например событие обычной игры и там все треки, которые воспроизводятся в фоне, затем событие "бой" и массив треков для этого режима. Затем настраиваются звуки для кнопки (наведение, нажатие, отжатие) и звуки для анимации (открыть, закрыть). Можно сделать несколько таких звуковых тем и внутри игры менять пресеты.