» Генеральный директор Ustwo Games Мария Сайанс заявила, что индустрии придётся отказаться от идеи стабильной занятости ради снижения затрат. Несмотря на личную неприязнь к подрядчикам, студия планирует перейти на модель с небольшой основной командой и привлечением фрилансеров. По её словам, гарантии работы — «слишком романтичный» подход, который мешает оптимизировать бюджеты (до £10 млн на игру). После успеха Monument Valley и перехода на ПК студия столкнулась с ростом расходов — и теперь ищет способы выживания в новых условиях. #игры #индустрия #разработка #увольнения #ustwo #monumentvalley