Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Превью обзор Dicequest

Вначале я вложился в кикстартер, но сыграв в кооперативный режим в Tabletop Simulator, передумал бэкать.
Dicequest это легковесная игра на менеджмент команды приключенцев и пула кубиков. Каждый ход вы вербуете новых героев за золото и отправляете их на квесты. У каждого героя есть кубик определенного цвета, а цвета кубиков определяют их возможности соответствующие классу персонажа: воины хороши в блоке урона и ближнем бою, лучники в высоком дистанционном уроне и т.д. Для прохождения квестов (обычно это просто монстры которых надо победить) нужно выбросить определенное сочетание символов с помощью доступных героев. Наградой может быть золото, апгрейды героев (больше кубиков и/или полезные способности), предметы.
В кооперативном режиме вы также тянете каждый ход карту негативного события и распределяете несколько жетонов угрозы по текущим квестам. Сами по себе жетоны не опасны, но позднее усилят босса, так что обычно хорошая идея выполнить самые угрожающие квесты. Каждые три раунда про
-2

Вначале я вложился в кикстартер, но сыграв в кооперативный режим в Tabletop Simulator, передумал бэкать.

Dicequest это легковесная игра на менеджмент команды приключенцев и пула кубиков. Каждый ход вы вербуете новых героев за золото и отправляете их на квесты. У каждого героя есть кубик определенного цвета, а цвета кубиков определяют их возможности соответствующие классу персонажа: воины хороши в блоке урона и ближнем бою, лучники в высоком дистанционном уроне и т.д. Для прохождения квестов (обычно это просто монстры которых надо победить) нужно выбросить определенное сочетание символов с помощью доступных героев. Наградой может быть золото, апгрейды героев (больше кубиков и/или полезные способности), предметы.

В кооперативном режиме вы также тянете каждый ход карту негативного события и распределяете несколько жетонов угрозы по текущим квестам. Сами по себе жетоны не опасны, но позднее усилят босса, так что обычно хорошая идея выполнить самые угрожающие квесты. Каждые три раунда проходит битва с боссом: по тем же правилам что и с обычными монстрами. Для победы надо одолеть 3 боссов, при этом набрав не менее 15 ПО (получаемых за отправление героев в отставку и в качестве награды за квесты) на каждого игрока. Проигрыш любому боссу или недостаточно ПО = поражение.

На первый взгляд Dicequest - отличное простенькое кубикометательное приключение. Очень простое в освоение, быстрое, с милым мультяшным артом. Однако тут особо нечем заняться. Менеджмент персонажей и выбор квеста на который пойти - довольно очевидное решение: цвета доступных на рынке приключенцев диктуют что делать, т.к. каждый квест требует определенные виды кубиков. Да, надо решать, кого когда отправить на пенсию ради ПО, и скорее всего не стоит увлекаться приключенцами одного цвета - но в целом игра скорее играет тобой.

Dicequest по ощущениям смахивает на более скучную и примитивную версию One Deck Dungeon, с еще более рандомными боями. Кубиков бросается очень мало, а возможности по их манипулированию крайне ограниченны, вначале их вообще практически нет. Только 1 жетон переброса и мб какие-то одноразовые предметы, если повезет. Позднее ситуация немного улучшается, но все равно тут правит рандом. Особенно учитывая, что если не выбросишь определенные сочетания в бою с боссом, то сразу проиграешь.

Кроме того, за вычетом боссов нет ощущения опасности. Хотя монстры кусают в ответ, у вас есть символы щитов, либо вам просто не слишком важно здоровье героев. Они расходный материал, их всегда можно отправить в отставку, особенно новеньких. Так что получить рану или даже потерять персонажа - невелика трагедия.

И вообще геймплей однообразный, скучноватый. У персонажей почти нет интересных способностей; они обычно отличаются только цветом кубика и очень простенькой абилкой на переброс или конвертацию кубика, если их прокачать. Монстры еще более однообразны, помимо уникального сочетания символов, требующегося для победы над ними.

Причем боссов всего 3 (хотя это демка, авторы обещают добавить еще), и все будут пройдены за одну партию. Мб в соревновательном режиме, где ПО определяют победителя, игра поинтереснее, но сомневаюсь что существенно. А так есть куча других более увлекательных игр на манипулирование кубиками, вроде 20 Strong и One Deck Dungeon.

Фото с BGG

#настолки

#настольные игры

#настольныеигры