Найти в Дзене
Закреплено автором
Sintar462. Настольные обзоры
Навигатор по обзорам локализованных игр
1 год назад
Sintar462. Настольные обзоры
Навигатор по обзорам старых игр
1 год назад
Обзор Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress
Своего рода аналог Древнего Ужаса среди данжен краулеров: тоже фокус на сторителлинге, т.е. случайно генерируемых по ходу игры мини историях, благодаря карточкам событий, мутаций и другим рандомным элементам. Также игра неглубокая и кубоориентированная, как и ДУ: в подземелье вы тупо забрасываете монстров ведрами кубов, в городе выбираете локацию и бросаете куб по таблице событий, в пути опять-таки кубы по таблице событий. И кучу места на столе занимает - еще больше чем ДУ. Главные достоинства Shadows of Brimstone - уже упомянутое генерирование историй и проработанная прокачка персонажей...
2 дня назад
Обзор Shadows of Brimstone
Своего рода аналог Древнего Ужаса среди данжен краулеров: тоже фокус на сторителлинге, т.е. случайно генерируемых по ходу игры мини историях, благодаря карточкам событий, мутаций и другим рандомным элементам. Также игра неглубокая и кубоориентированная, как и ДУ: в подземелье вы тупо забрасываете монстров ведрами кубов, в городе выбираете локацию и бросаете куб по таблице событий, в пути опять-таки кубы по таблице событий. И кучу места на столе занимает - еще больше чем ДУ. Главные достоинства Shadows of Brimstone - уже упомянутое генерирование историй и проработанная прокачка персонажей...
2 дня назад
Обзор Sentinels of Earth-Prime
Карточный кооператив про совместно избивающих злодеев супергероев. На первый взгляд очень похоже на Marvel Champions, но есть несколько важных отличий: колоды тут готовые, собирать ничего не надо, а в партии должны участвовать минимум три героя. Для кого-то это минус (особенно если играть в соло - три героя это довольно большая нагрузка), но с другой стороны, благодаря таким ограничениям персонажи отличаются куда сильнее чем в Marvel Champions (где каждый герой обязан уметь все-все, иначе не выживет в одиночку), у каждого свой уникальный стиль игры...
1 неделю назад
Обзор Wraith & The Giants
Маленький соло босс баттлер: одинокая на выбор три версии одного персонажа - девочка, женщина и старуха) пытается завалить гиганта путем либо сведения хп до нуля, либо уничтожением нескольких зон его тела. Для этого надо разыгрывать карты действий, на которых есть символы и какая-нибудь особая способность. При розыгрышае также активируются символы на предыдущих картах в этом же ряду действий. Символы позволяют карабкаться, спрыгивать, проводить ближние и дальние атаки и т.д. Тело гиганта состоит...
1 месяц назад
Обзор Space Cadets: Away Missions
Кооперативный данжен кроулер с крайне редким сеттингом - классической фантастикой 50х-60х: большеголовые сектоиды, атомные ружья, летающие тарелки, мозги в банках и т.д. Из примечательных механик - оверкилл: если выбросить больше 1 успеха на кубиках при атаке, то можно за каждый дополнительный успех стриггерить одну из нескольких абилок: абилку со своего оружия, абилку персонажа или даже абилку побежденного врага. Отличная идея: дает игрокам варианты действий, а не просто "передвинулся-атаковал"...
1 месяц назад
Обзор Hour of Need
Впечатления от увы малоизвестного (даже на BGG) и недооцененного кооператива - Hour of Need. Сеттинг супергеройский; не Marvel или DC, а оригинальный. Правда, многие типажи знакомые (есть женская версия Флэша и Бэтмена, например), но и есть необычные вроде Guerilla (помесь Рэмбо с технарем) или Micro-guy (меняет размер, то превращаясь в лилипута, то залезая в гигантского робота). Игра основана на Modular Deck System, как и ее предшественники: Altar Quest, Brook City, и самая популярная из серии - Street Masters...
1 месяц назад
Обзор Monster Hunter World: the board game
Примечание - играл в режиме арены, т.к. кампания неинтересна, плюс там по отзывам много гринда. Игра делится на 3 фазы - лагерь (где вы отдыхаете, занимаетесь крафтингом и пр. в промежутках между охотами, этим я и не интересовался), сбора и охота. Фаза сбора по сути просто "выбери приключение": листаем книжку, переходим по параграфам, получаем небольшие бонусы или штрафы в зависимости от принятых решений. У каждого монстра свои уникальные параграфы, но их немного, и сюжета считай что нету. Ничего особо интересного/примечательного в этой фазе нету...
1 месяц назад
Обзор Terminator: Dark Fate – The Card Game
Любопытный кооперативный колодострой, заметно лучше чем фильм, по которому сделан. По сути компактный быстрый босс баттлер: выбираете уровень сложности и стараетесь уничтожить терминатора Rev, пока он не нанес вам слишком много ран (если в любой момент хода у вас в руке окажутся 3 карты ран - вы проиграли). Как и обычно в колодостроях, за карты валюты покупаем новые карты с рынка, а атакующими картами наносим урон терминатору. Но есть и интересные фичи: во-первых, также можно и нужно уничтожать атаками вылезшие на рынок вражеские карты, чтобы он ими не воспользовался...
2 месяца назад
Обзор Gamma Guild
Соло филлер про гильдию приключенцев, которая пытается выполнить 12 квестов до истечения отведенного времени. Механики крайне простые: в начале хода тянем в руку 4 приключенцев, задание на которое их отправить (одновременно доступны не все, а только 4), суммируем их силу и если достигли указанной на карте цифры - задание выполнено, карты сбрасываеам. Разумеется есть и нюансы; так, при выполнении квеста в нем должны доминировать приключенцы определенного типа, активные квесты имеют особенности которые...
2 месяца назад
Обзор Warp's Edge
Соло мешкострой: ваш кораблик с экспериментальным варп-движком старается уничтожить выпущенные вражеским кораблем-маткой истребители, а потом и самого босса. В начале хода тянете 5 жетонов, затем стараетесь оптимально их применить: на жетоны энергии покупаем новые жетоны, лазерами взрываем врагов, маневрами уклоняемся от них (по сути эффект идентичен - сброс врага). За уничтоженных врагов получаем новые жетоны. Затем из колоды вылезают новые враги. Естественно, у вашего кораблика и врагов есть свои спецспособности...
2 месяца назад
Обзор Героям здесь не место (обновленный) + допа Boss Battles
Углубленные впечатления от партий с дополнением Boss battles. Более общий обзор базы тут https://dzen.ru/a/ZxoQNYQaaQxj79NY Геймплей очень завязан на цепочки действий. Как со стороны монстров (ваших персонажей), так и героев (пандемиеподобных противников). В свой ход клан монстров разыгрывает 5 карт - а на самом деле 8, поскольку почти всегда есть смысл посадить героя в тюрьму (если не заниматься этим активно, то действий для победы не хватит, т.к. игра довольно сложная) за редкими исключениями (например, когда в темнице много героев, а маги в колоде еще явно есть)...
3 месяца назад
Конец вечности: обзор
Мне Конец вечности показался скучноватым и переоцененным. Его главная хайповая фича "колода не тасуется" не сильно влияет на игру, а в остальном колодострой как колодострой. Мало разнообразия из-за статичного рынка, на котором всегда представлены только 9 карт (а по сути всего 6, если не считать карты местной валюты). Трудно построить интересные цепочки комбинации из-за необходимости подготавливать атаки заранее и предварительно открывать для них новые ячейки. Эффекты карт довольно скучные и в основном "нанеси 1-3 урона"...
3 месяца назад