Найти в Дзене
Закреплено автором
Sintar462. Настольные обзоры
Навигатор по обзорам локализованных игр
1 год назад
Sintar462. Настольные обзоры
Навигатор по обзорам старых игр
1 год назад
Обзор Skytear Horde
Кооперативный гибрид защиты замка и Magic the Gathering: призываете существ, кастуете заклинания, стараетесь сдержать натиск монстров, затем уничтожить вражеские порталы и наконец босса. Изначально мне весьма понравилась игра, и я оставлял общий обзор тут https://dzen.ru/a/Z7BOG7qHQUWNfhmg Однако после первоначальных партий игра разонравилась. По следующим причинам: 1. Skytear Horde позиционирует себя как своего рода кооперативный аналог Magic the Gathering, однако в отличие от MtG и подобных ей игр, тут очень-очень мало интересных карт...
5 дней назад
Обзор Small-Time Heroes
Опробовал игру в в Tabletop Simulator. Small-Time Heroes - это карточный данжен кроулер (или мб оборона замка, ведь вы защищаетесь от волн монстров) на 1-2 игроков. По сути упрощенный и ускоренный настольный Slay the Spire, который всецело фокусируется на боях (плюс немножко колодостроения), выкинув путешествие по выбранной ветке подземелья, шоппинг и приключения между боями. Как и в Slay the Spire, тут по умолчанию каждый ход выдается 3 энергии на розыгрыш карт. Вы стараетесь оптимизировать ход и по возможности разыграть комбо, а то и несколько...
2 недели назад
Превью обзор Dicequest
Вначале я вложился в кикстартер, но сыграв в кооперативный режим в Tabletop Simulator, передумал бэкать. Dicequest это легковесная игра на менеджмент команды приключенцев и пула кубиков. Каждый ход вы вербуете новых героев за золото и отправляете их на квесты. У каждого героя есть кубик определенного цвета, а цвета кубиков определяют их возможности соответствующие классу персонажа: воины хороши в блоке урона и ближнем бою, лучники в высоком дистанционном уроне и т.д. Для прохождения квестов (обычно...
2 недели назад
Обзор Level 7 [Omega Protocol]
Данжен кроулер "1 против всех" в духе X-Com; спецназовцы стараются одолеть злобного инопланетного Оверлорда в коридорах секретной базы. На первый взгляд Level 7 клон Descent и других подобных игр: герои выбирают из действий вроде "движение-атака", Оверлорд аналогично поступает с монстрами и спавнит новых, в бою кидаете кастомные кубики и т.д. Но среди своих сородичей эта игра выделяется крайне продуманным дизайном и глубоким тактическим геймплеем. Ключевая механика тут адреналин. Спецназ тратит...
2 недели назад
О недостатках Рыцаря-Мага
Не поймите меня неправильно: мне нравится Рыцарь-маг. Я считаю его одной из самых глубоких и в то же время тематичных настолок, хоть это и головоломка. Очень здорово, что можно прокачаться от слабака до монстра в пределах одной партии. Непростые решения, как оптимально распорядиться картами в руке - это тоже замечательно. Однако есть у Рыцаря и немало недостатков (или потенциальных недостатков, как минимум для части игроков), о которых редко говорят. Поэтому я решил собрать их воедино, чтобы тем кто присматривается, было понятнее, что это за игра...
1 месяц назад
Обзор Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress
Своего рода аналог Древнего Ужаса среди данжен краулеров: тоже фокус на сторителлинге, т.е. случайно генерируемых по ходу игры мини историях, благодаря карточкам событий, мутаций и другим рандомным элементам. Также игра неглубокая и кубоориентированная, как и ДУ: в подземелье вы тупо забрасываете монстров ведрами кубов, в городе выбираете локацию и бросаете куб по таблице событий, в пути опять-таки кубы по таблице событий. И кучу места на столе занимает - еще больше чем ДУ. Главные достоинства Shadows of Brimstone - уже упомянутое генерирование историй и проработанная прокачка персонажей...
1 месяц назад
Обзор Shadows of Brimstone
Своего рода аналог Древнего Ужаса среди данжен краулеров: тоже фокус на сторителлинге, т.е. случайно генерируемых по ходу игры мини историях, благодаря карточкам событий, мутаций и другим рандомным элементам. Также игра неглубокая и кубоориентированная, как и ДУ: в подземелье вы тупо забрасываете монстров ведрами кубов, в городе выбираете локацию и бросаете куб по таблице событий, в пути опять-таки кубы по таблице событий. И кучу места на столе занимает - еще больше чем ДУ. Главные достоинства Shadows of Brimstone - уже упомянутое генерирование историй и проработанная прокачка персонажей...
1 месяц назад
Обзор Sentinels of Earth-Prime
Карточный кооператив про совместно избивающих злодеев супергероев. На первый взгляд очень похоже на Marvel Champions, но есть несколько важных отличий: колоды тут готовые, собирать ничего не надо, а в партии должны участвовать минимум три героя. Для кого-то это минус (особенно если играть в соло - три героя это довольно большая нагрузка), но с другой стороны, благодаря таким ограничениям персонажи отличаются куда сильнее чем в Marvel Champions (где каждый герой обязан уметь все-все, иначе не выживет в одиночку), у каждого свой уникальный стиль игры...
1 месяц назад
Обзор Wraith & The Giants
Маленький соло босс баттлер: одинокая на выбор три версии одного персонажа - девочка, женщина и старуха) пытается завалить гиганта путем либо сведения хп до нуля, либо уничтожением нескольких зон его тела. Для этого надо разыгрывать карты действий, на которых есть символы и какая-нибудь особая способность. При розыгрышае также активируются символы на предыдущих картах в этом же ряду действий. Символы позволяют карабкаться, спрыгивать, проводить ближние и дальние атаки и т.д. Тело гиганта состоит...
2 месяца назад
Обзор Space Cadets: Away Missions
Кооперативный данжен кроулер с крайне редким сеттингом - классической фантастикой 50х-60х: большеголовые сектоиды, атомные ружья, летающие тарелки, мозги в банках и т.д. Из примечательных механик - оверкилл: если выбросить больше 1 успеха на кубиках при атаке, то можно за каждый дополнительный успех стриггерить одну из нескольких абилок: абилку со своего оружия, абилку персонажа или даже абилку побежденного врага. Отличная идея: дает игрокам варианты действий, а не просто "передвинулся-атаковал"...
2 месяца назад
Обзор Hour of Need
Впечатления от увы малоизвестного (даже на BGG) и недооцененного кооператива - Hour of Need. Сеттинг супергеройский; не Marvel или DC, а оригинальный. Правда, многие типажи знакомые (есть женская версия Флэша и Бэтмена, например), но и есть необычные вроде Guerilla (помесь Рэмбо с технарем) или Micro-guy (меняет размер, то превращаясь в лилипута, то залезая в гигантского робота). Игра основана на Modular Deck System, как и ее предшественники: Altar Quest, Brook City, и самая популярная из серии - Street Masters...
3 месяца назад
Обзор Monster Hunter World: the board game
Примечание - играл в режиме арены, т.к. кампания неинтересна, плюс там по отзывам много гринда. Игра делится на 3 фазы - лагерь (где вы отдыхаете, занимаетесь крафтингом и пр. в промежутках между охотами, этим я и не интересовался), сбора и охота. Фаза сбора по сути просто "выбери приключение": листаем книжку, переходим по параграфам, получаем небольшие бонусы или штрафы в зависимости от принятых решений. У каждого монстра свои уникальные параграфы, но их немного, и сюжета считай что нету. Ничего особо интересного/примечательного в этой фазе нету...
3 месяца назад