Тэренс Дил и Аллан Кеннеди выдвинули простую, но жесткую гипотезу: культуру компании создают не только люди, но и внешняя среда. Главными архитекторами выступают два фактора: степень риска, на который идет компания, и скорость обратной связи (как быстро становится понятно, было ли решение верным). В зависимости от того, на какой «территории» работает ваш бизнес, вы неизбежно попадете в один из четырех миров. Культура «Крутых парней» (High Risk / Fast Feedback) Где встречается: Биржевая торговля, шоу-бизнес, индустрия моды, стартапы на ранней стадии. Культура «Ставки на свою компанию» (High Risk / Slow Feedback) Где встречается: Нефтяная отрасль, авиастроение, фармацевтика (разработка новых лекарств), крупные инфраструктурные проекты. Культура «Упорной работы» (Low Risk / Fast Feedback) Где встречается: Ритейл, продажи (FMCG), рестораны быстрого питания, службы поддержки. Культура «Процесса» (Low Risk / Slow Feedback) Где встречается: Государственные органы, страховые компании, крупн