Вы слышали про генеративные нейросети, чат-ботов и распознавание картинок. А теперь представьте, что та же мощь переезжает в железо, которое может действовать в реальном мире. Это и есть физический ИИ – софт, который наделяет машины осознанием обстановки и способностью с ней взаимодействовать. Не просто «узнай кошку», а «возьми эту деталь, обойди человека и вставь на конвейер, даже если освещение плохое». Nvidia, естественно, уже в игре. Компания собрала вокруг себя всю экосистему робототехники: ABB, Agibot, Agility, Figure – эти ребята строят свои человекоподобные и промышленные роботы на базе технологий Nvidia. Главный инженерный вызов – надёжность. Мало показать демку на сцене, где робот берёт коробку ровно при идеальном свете. Нужно, чтобы он делал это миллион раз в пыльном цеху, среди людей, при вибрациях и помехах. Акхил Докка из Nvidia формулирует просто: нам нужны три вещи: 1. Реальные и синтетические данные высокого качества (синтетика – это компьютерная графика, симулирующая
Nvidia открывает роботам глаза и мозг: как физический ИИ выходит с полигона на завод
ВчераВчера
3 мин