FaceSync — набор инструментов для аудиолипснка и анимации лица от студии Frostember Studios — помогает сэкономить время и оптимизировать производительность процессора, устраняя необходимость настройки синхронизации в реальном времени. Этот набор инструментов представляет собой полноценную экосистему аудиоуправляемой анимации лица для Unity. Он будет полезен художникам, работающим над мобильными играми или играми виртуальной реальности, кинематографическими роликами для AAA-проектов или аватарами для VTubing. Ключевые функции включают систему автономной «выпечки», которая имитирует аудио с частотой 60 FPS в редакторе, «выпекает» визимы, процедурный шум головы и моргание в оптимизированный ассет, который воспроизводится без затрат CPU во время выполнения. Набор инструментов изначально интегрирован с Unity's Timeline, позволяя пользователям перетаскивать запечённые данные через специальную систему FaceSync Track, смешивать анимации и переопределять поведение глаз и головы непосредственно
FaceSync привносит аудиоуправляемую анимацию лица и синхронизацию губ в Unity
8 мая8 мая
1 мин