Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Шеодс

Warhammer Fantasy. Имперский Бестиарий. Первая Экспедиция. 04⁠⁠

Как ни неприятно мне включать подобных существ в том, посвящённый различным созданиям Старого Света, я не могу, по совести, рассуждать о гигантских пауках, не затронув их так называемых «хозяев» — лесных гоблинов. Коварный вид трусливых предателей, в основном стремящихся пережить своих собратьев, гоблины шли на войну вместе со своими более крупными соратниками‑оркáми (а если получится — то и позади них) ещё до начала письменной истории. Орки заставляют гоблинов выполнять все обязанности, которыми эти здоровенные увальни не желают заниматься, — а это, по сути, всё, что не связано напрямую с войной. Из‑за этого и без того мерзкий нрав гоблинов становится ещё хуже. Гоблины предпочитают, чтобы их враги были в меньшинстве и оказывались в их полной власти. Они превосходно устраивают засады, а когда силы не равны (что случается регулярно) — гоблины убегают. В какой‑то момент, тысячи лет назад, ряд гоблинских племён решил, что им надоела скверная участь при орках, и отправился в самостоятельно
Оглавление

Лесные Гоблины

Как ни неприятно мне включать подобных существ в том, посвящённый различным созданиям Старого Света, я не могу, по совести, рассуждать о гигантских пауках, не затронув их так называемых «хозяев» — лесных гоблинов. Коварный вид трусливых предателей, в основном стремящихся пережить своих собратьев, гоблины шли на войну вместе со своими более крупными соратниками‑оркáми (а если получится — то и позади них) ещё до начала письменной истории. Орки заставляют гоблинов выполнять все обязанности, которыми эти здоровенные увальни не желают заниматься, — а это, по сути, всё, что не связано напрямую с войной. Из‑за этого и без того мерзкий нрав гоблинов становится ещё хуже. Гоблины предпочитают, чтобы их враги были в меньшинстве и оказывались в их полной власти. Они превосходно устраивают засады, а когда силы не равны (что случается регулярно) — гоблины убегают.

В какой‑то момент, тысячи лет назад, ряд гоблинских племён решил, что им надоела скверная участь при орках, и отправился в самостоятельное плавание. Многие исчезли в тёмных пещерах гор (подробнее об этих мерзавцах — см. стр. 25). Некоторые подались к рекам — в итоге появились те постоянные вредители, известные как речные гоблины Рейка, которые обычно толпами нападают на ничего не подозревающие корабли поздно ночью, чтобы украсть всё и всех, что не приколочено гвоздями. Остальные скрылись в глубинах лесов. Там, несомненно в попытке выжить среди многочисленных лесных хищников, они изменили образ жизни и нашли кого‑то более могущественного для союза — поистине огромных пауков.

У лесных гоблинов, по всей видимости, странные и сложные отношения с гигантскими пауками глухих лесов: они используют их как ездовых животных, источник пропитания, домашних питомцев и источник яда, а также, судя по всему, даже обожествляют Арахнарока. Профессор Альбрехт Цвайштайн в своём основополагающем труде «Зелёная Угроза» утверждает, что лесные гоблины поклоняются богу‑пауку, которого, помимо множества других красочных наименований, называют «Пожирателем из Иных Миров». Мне лично известно по меньшей мере об одном племени лесных гоблинов, которым руководит яростно брызжущий слюной жрец со странно раздутым пурпурным языком, владеющий магическими силами. Впрочем, я не теолог и потому полагаюсь на мнение немалого числа жрецов, которые твёрдо заверили меня, что никакого «бога‑паука» не существует. Сомневаюсь, что этот факт сильно утешает множество людей, принесённых в жертву во имя него.

Лесные гоблины наносят стремительные удары, сидя верхом на своих устрашающих ездовых животных, которые обычно куда опаснее самих наездников. Тем не менее они представляют угрозу для путников. Мы выяснили, что многие деревни вдоль Талабека живут в страхе перед периодическими набегами гоблинов. Небольшие племена гоблинов процветают по всей Империи. Действительно, даже в Рейкланде, как известно, есть несколько скрытых поселений в Рейквальде, но куда более многочисленны племена Порубежных Княжеств, Великого леса и — что наиболее печально известно — Драквальда. Лесные гоблины худощавы, с ловкими пальцами, зелёной кожей, большими острыми носами и ещё более острыми заострёнными зубами. Их глаза всегда сверкают злобным светом. Отдельные особи украшают себя боевой раскраской, кусочками костей и ярко окрашенными перьями, иглы которых они часто втыкают прямо в свою кожу. Лесные гоблины, как правило, предпочитают оружие, позволяющее держаться подальше от врагов, — например, копья и стрелы, которые они обмакивают в яд своих ездовых животных.

Лесные Гоблины. Пехота.

Характеристики: Вражда (Зелёнокожие), Древесный, Броня 1 (4), Боязнь (Эльфы), Ночное зрение.

Характеристики атаки: Дальняя (Короткий лук) +5 (20), Оружие (Грубое копьё) +6, Яд.

Заёмная храбрость: Лесные гоблины, встреченные вдали от своих племён, неизбежно будут верхом на гигантских пауках — скорее всего, они ведут разведку или входят в состав отряда налётчиков численностью от 3 до 10 бойцов. Лесные гоблины верхом на пауках не подвержены эффекту «Боязнь (Эльфы)».

Талант: Трюковая езда (Trick Riding).

Шаманы Лесных Гоблинов.

Характеристики: Вражда (Зелёнокожие), Древесный, Благословлённый (Бог‑паук), Страх 1, Иммунитет (Яд), Чудеса (Бог‑паук), Ночное зрение, Безболезненность.

Характеристики атаки: Яд, Оружие (Посох бога‑паука) +8.

Не в себе: Шаманы лесных гоблинов воспринимают мир сквозь дымку, вызванную токсинами: на них постоянно сидят пауки (и регулярно кусают), а также они регулярно употребляют галлюциногенные ядовитые вещества. Если на шамана нападают, он без труда концентрируется. В противном случае в начале каждого раунда он должен пройти Лёгкое испытание (+40) на Силу воли, иначе начнёт пускать слюни и уставится в мир сияющих паукоподобных существ и теневых лесных демонов, теряя одновременно Перемещение и Действие на Ход.

Навыки: Молитва 60.

Благословения бога‑паука: Битва, Храбрость, Удача, Грация, Охота, Дикость.

ПРИМЕРЫ ЧУДЕС БОГА‑ПАУКА

«Поцелуй Чёрной Бездны».

  • Дальность: Ярды по параметру «Товарищество».
  • Цель: Область воздействия.
  • Длительность: Мгновенно.

Шаман призывает бога‑паука поразить врагов своего племени залпом яда. Желчно‑зелёная масса бурлящего яда ударяет в точку в пределах прямой видимости шамана и в пределах дальности. Всё в радиусе ярдов, равном бонусу «Товарищества», от целевой точки оказывается обрызгано мистическим ядом, получая урон 1d10+SL (игнорирует очки брони) и статус «Отравлен».

«Чума Шмыгающих»

  • Дальность: Ярды по бонусу «Товарищества».
  • Цель: Вы.
  • Длительность: Раунды по бонусу «Товарищества».

Щёлкнув пальцами, шаман выпускает из своих грязных одеяний рой эфемерных паучков, которые бросаются на ближайших врагов, кусая на бегу. Все в зоне воздействия получают 1 ранение (игнорирует бонус к Выносливости и очки брони), плюс дополнительное ранение за каждые +2 SL. На протяжении действия молитвы все в зоне воздействия получают штраф −10 ко всем проверкам из‑за многочисленных отвлекающих факторов: мистические пауки ползают по их телу.

«Крепко свяжи их»

Действует точно так же, как чудо Тааля «Путающие корни» (WFRP, стр. 227), только создаёт массы серебристой паутины везде, где применяется.