Еще во времена Раджи Intel запланировали первые четыре поколениями графики. Это обычная практика для технокомпаний. Кодовые имена Alchemist (Xe), Battlemage (Xe2), Celestial (Xe3/Xe3P) и Druid (Xe4/Xe4P) появились уже тогда. Дискретные видеокарты на базе Alchemist и вполне удачной для "второго блина" Battlemage уже давно на полках магазинах. Однако по словам инсайдера Jaykihn, третье поколение на базе архитектуры Xe3P Celestial отменено и будет реализовано лишь в уже анонсированных серверных ускорителях Crescent Island для нейросетей в ЦОД ближе к концу этого года и в грядущих iGPU процессоров Nova Lake. Сейчас по словам инсайдеров в кулуарах Intel рассматривают отмену и дискретного поколения Xe4. Все из-за ожиданий низкой рентабельность по причине высокой стоимости памяти. Однако работа над архитектурой ведется и в целом пока это не означает, что Intel откажутся от дискретной графики навсегда, даже если сейчас притормозят с ней.
Дефицит памяти - главная причина, почему нет новых дискреток Intel
25 апреля25 апр
95
~1 мин