Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

За пару недель было вкручено много всяких ништяков в бота

но для начала скажу – социальная механика с пользовательскими активностями работает! люди создают активности, шерят нам, мы апрувим, ставим дату, активность раскатывается на всех. Я поработал над юзабилити для админа, добавил кнопку «Глянуть». Самое красивое во всей этой истории, для меня как для инженера, то, что система оповещений и настройка прав очень хорошо дополняют друг друга. Мне очень нравится, что мои заморочки над универсальностью теперь экономят время. Оповещение об активности видит только роль админ. А само оповещение настолько гибкое, что туда можно прокинуть любой callback. Кнопку, например. но это не всё! пользовательские активности круто экономят время партнёру, а у меня появился интерес читать содержимое. Мне хочется создать продукт замкнутого цикла, когда жизнь внутри развивается за счёт самих пар. Поэтому я вкрутил команду /profile, внутри профиля игровая мехника – ачивки, левел, бонусы. Бонусы можно будет в будущем на что-нибудь потратить. Визуализация профиля п

За пару недель было вкручено много всяких ништяков в бота

но для начала скажу – социальная механика с пользовательскими активностями работает!

люди создают активности, шерят нам, мы апрувим, ставим дату, активность раскатывается на всех. Я поработал над юзабилити для админа, добавил кнопку «Глянуть». Самое красивое во всей этой истории, для меня как для инженера, то, что система оповещений и настройка прав очень хорошо дополняют друг друга. Мне очень нравится, что мои заморочки над универсальностью теперь экономят время. Оповещение об активности видит только роль админ. А само оповещение настолько гибкое, что туда можно прокинуть любой callback. Кнопку, например.

но это не всё! пользовательские активности круто экономят время партнёру, а у меня появился интерес читать содержимое. Мне хочется создать продукт замкнутого цикла, когда жизнь внутри развивается за счёт самих пар.

Поэтому я вкрутил команду /profile, внутри профиля игровая мехника – ачивки, левел, бонусы. Бонусы можно будет в будущем на что-нибудь потратить. Визуализация профиля пока выглядит так себе с точки зрения UI, но это поправимо. Механика работает так: отправили 1-ю пользовательскую активность? держи бонус и оповещение «эй.. это твой первый намёк, так держать, мы очень ценим твою активность», ну и так далее: для пользовательских активностей, для покупок Искра+ через /plus, для просто ежедневных активностей, которые приходят в 12 часов. Самое прикольное, что здесь тоже создается роль «пользователи», на которую вешается система оповещения, короче нравится, как сделано инженерно, всё нарадоваться не могу)

Ещё стараюсь внедрить разные мотивирующие штуки, которые позволяют пользователям задерживаться в системе, добил команду /rating, она выводит топ пользовательских активностей с процентом успеха, если активность в топе продержится неделю, то насыпим бонус или дадим скидку в «точку любви». Вообщем, там можно пофантазировать.

Дальше! Наконец-то сделал рекуррентные платежи, но пока не включил. Однако это в корне изменит концепцию оплаты. Кстати, подписка в своё время сделала многие компании прибыльными. Эта штука поменяла индустрию, саасики стали наконец-то генерировать достаточно прибыли для выживаемости. Похоже на абонемент в зал. Люди покупают абонемент на год, но ходят туда редко, тем самым, по сути, компенсируя затраты людей, которые живут в зале – для таких людей абонемент на год мега дёшево. Так что теперь есть подписка и автопродление.

Команда /profile будет обрастать мясом и, по сути, даст пользователю свою админку, туда уже добавил кнопку «Мои подписки», чтоб была возможность отписаться от автопродления.

Как-то так. Если у вас есть идеи, замечания или просто хотите вылить свои эмоции куда-нибудь, этот канал именно для этого. Пишите в коменты, любой фидбэк важен. Я не всегда отвечаю из-за нехватки времени, но вас это вообще не должно останавливать. Мы тут для этого и собрались, чтоб потрещать