Poncle не сидит на месте. Пока весь мир обсуждает Crimson Desert и PRAGMATA, создатели Vampire Survivors тихо выпустили ещё одну игру. Вышла Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors и за два дня набрала 98% положительных отзывов в Steam. Для контекста, это при живой конкуренции с Pragmata от Capcom и парой других крупных релизов недели.
Это не DLC и не ещё один Survivors-клон
Vampire Crawlers — полноценный спин-офф, разработанный Poncle совместно со студией Nosebleed Interactive (той самой, что делала Arcade Paradise). Это карточный баттлер с рогалит-элементами в жанре, который принято называть blobber — dungeon crawler от первого лица с пошаговыми боями.
Никакой автоатаки, никаких волн врагов, которые ты переживаешь стоя на месте. Вместо этого колода карт, ходы, многоэтажные подземелья и механика комбо, которая умеет превращаться в нечто абсолютно безумное.
Poncle прямо говорят: они использовали IP Vampire Survivors, чтобы поэкспериментировать в новых жанрах. «Мы любим карточные игры, но мы не очень в них хороши. Они сложные. Поэтому мы сделали игру, в которую сами хотели играть» — объяснил стратегический директор студии Маттео Сапио на London Game Festival.
Как это работает
Игроки выбирают персонажа (Crawler), который меняет стартовую колоду, и двигаются по многоэтажным подземельям, собирая карты и апгрейды. Карты надо играть в порядке возрастания маны — каждая следующая карта в комбо умножает эффект предыдущей. Wilds позволяют продлить цепочку.
Звучит управляемо, на практике же это выглядит примерно так: у тебя в руке Хлыст с манакостом -1, ты начинаешь комбо, оно не заканчивается, числа уходят за горизонт, и ты уже не понимаешь, что происходит, но всё равно не можешь остановиться.
В игре нет ограничения на размер руки и нет потолка маны. Единственное, что тебя сдерживает наличие нужных карт для построения рабочего билда. Это сознательное решение, ведь Vampire Crawlers поощряет погоню за сломанными синергиями, а не аккуратный и взвешенный контроль над колодой.
Прогресс устроен по-рогаликовски. Апгрейды внутри рана не сохраняются между забегами, но валюта, которую зарабатываешь в подземельях, идёт в постоянные улучшения в деревне. Можно качать скорость получения опыта, удачу и перки, которые принципиально меняют механику будущих ранов.
Чем отличается от Vampire Survivors
Оригинальная Vampire Survivors — это bullet heaven. Ты выживаешь в реальном времени, оружие атакует автоматически, а ты рулишь позиционированием и выбором апгрейдов между волнами. Скилл в реакции и в понимании того, какие предметы комбо работают.
Vampire Crawlers устроена принципиально иначе. Здесь нет рефлексов и реального времени. Вместо этого оценка руки и планирование хода для создания комбо, которое зачищает экран. Темп другой, решения другие, и поджанр другой. Это ближе к Slay the Spire, чем к оригинальному Survivors, при этом с фирменным хаосом и эскалацией цифр, которые Poncle умеют делать как никто.
Сам факт, что Poncle взяла быструю аддиктивную формулу Vampire Survivors и попыталась перенести её в жанр, где обычно требуется стратегическое мышление. Это уже оксюморон, и судя по отзывам, все сработало.
Что говорят критики и игроки
На старте Vampire Crawlers держит 98% положительных отзывов в Steam. Несмотря на конкуренцию с Pragmata от Capcom, Windrose и Crimson Desert, спин-офф Vampire Survivors держит пятое место в чарте выручки Steam.
Критики не скупятся. Один из рецензентов написал, что Vampire Crawlers «почти невозможно отложить» и что это «лучшее, что жанр может предложить на сегодняшний день». Другой назвал её сильным претендентом на звание игры года, добавив, что без некоторых проблем с балансом сложности она бы уже взяла этот титул — «будь проклят Grand Theft Auto 6».
Несколько интересных фактов
Vampire Survivors к этому моменту преодолела отметку в 27 миллионов игроков. Создатель оригинала Лука Галанте — человек, который изначально делал игру для себя и друзей — провёл в Vampire Survivors 3800 часов в Steam.
Vampire Crawlers разрабатывалась в коллаборации с Nosebleed Interactive, а Poncle параллельно работает больше чем над 15 играми, открывает студии в Японии и Италии и лицензирует собственный движок другим командам, например, для разрабатываемого Warhammer Survivors.
Ещё один приятный момент. До 27 апреля оригинальная Vampire Survivors продаётся со скидкой 30%. Если по какой-то причине ты ещё не играл, сейчас хорошее время наверстать.
И напоследок
Vampire Crawlers доступна на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, а позднее выйдет на iOS и Android. Демо есть на Steam и консолях, так что можно попробовать перед покупкой.
Poncle взяла жанр, в котором обычно думают медленно и аккуратно, и сделала из него что-то, от чего сложно оторваться. Vampire Crawlers не пытается быть Vampire Survivors. Она берёт ДНК оригинала и упаковывает в совершенно другой опыт. Получилось так хорошо, что критики уже спорят о номинации на игру года.