Долгие годы игровая индустрия жила по незыблемому правилу: хочешь поиграть в Halo — покупай Xbox, мечтаешь о God of War — беги за PlayStation. Эксклюзивы были главным оружием в консольных войнах, заставляя миллионы геймеров делать выбор рублем, долларом или евро. Но сегодня правила игры изменились. Microsoft выпускает свои хиты на консолях конкурентов, а бывшие «железобетонные» эксклюзивы Sony регулярно бьют рекорды онлайна в Steam. Эпоха, когда игры держали взаперти ради продажи пластиковых коробок под телевизором, подошла к концу. Почему это произошло и что ждет нас дальше? Главная причина падения эксклюзивных стен — суровая экономика. Разработка топовых игр (AAA-класса) стала невыносимо дорогой. В таких условиях издатель просто не может позволить себе выпускать игру только для одной платформы. Даже если условная PlayStation 5 продалась тиражом в 50 миллионов копий, игру купит лишь процент от этой аудитории. Чтобы отбить затраты и принести прибыль инвесторам, игре нужно продаваться в
Конец эпохи эксклюзивов: Почему Sony и Microsoft сдались?
3 дня назад3 дня назад
3 мин