Список бонусов к урону который растёт с каждым уровнем — это не дерево навыков. Это таблица умножения с косметикой. Настоящее дерево навыков заставляет игрока принимать решения которые нельзя отменить просто накопив ресурсов. Разберём как устроена система навыков в Last Wall — с точки зрения дизайна и с точки зрения кода. Дерево навыков разделено на три ветки, и каждая отвечает на другой вопрос. Сила — как убивать врагов быстрее. Урон, скорость атаки, критические удары. Ветка для тех кто хочет чтобы волны заканчивались раньше чем успевают дойти до стены. Защита — как выживать дольше. HP стены, дополнительные слоты для юнитов, активный навык лечения. Ветка для тех кто предпочитает держать оборону и наращивать армию. Экономика — как накапливать быстрее. Золото с врагов, XP за убийства, скидки на найм, оффлайн-доход. Ветка которая не помогает в конкретном бою — но делает каждое следующее прохождение мощнее. Правильной ветки нет. Игрок вложивший всё в Силу и игрок вложивший всё в Экономик