Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

По слухам, художественный стиль шутера StarCraft ближе к кинематографическим роликам StarCraft 2, чем к Overwatch

Хотя Blizzard в основном хранит молчание о своей научно-фантастической стратегической серии StarCraft, появились слухи о том, что шутер, действие которого происходит в той же вселенной, может находиться в разработке. По словам Джеза Кордена из Windows Central, компания, по всей видимости, стремится к художественному оформлению, похожему на предварительно отрендеренные кинематографические ролики StarCraft 2, а не на что-то, напоминающее Overwatch 2. Отметив, что ветеран индустрии Дрю Мюррей работает заместителем директора по дизайну в Blizzard с января 2026 года, Корден продолжил обсуждение того, как будет выглядеть шутер StarCraft, основываясь на кадрах из разрабатываемой версии, которые ему удалось увидеть. Они собирают команду мечты для этого шутера. С одной стороны, это меня очень радует, но, честно говоря, больше всего меня порадовало просто снова увидеть StarCraft. Увидеть терранов, зергов и все такое. Реалистичный графический стиль тоже впечатлил. Не то чтобы, ну, по видео это бы

Хотя Blizzard в основном хранит молчание о своей научно-фантастической стратегической серии StarCraft, появились слухи о том, что шутер, действие которого происходит в той же вселенной, может находиться в разработке. По словам Джеза Кордена из Windows Central, компания, по всей видимости, стремится к художественному оформлению, похожему на предварительно отрендеренные кинематографические ролики StarCraft 2, а не на что-то, напоминающее Overwatch 2.

Отметив, что ветеран индустрии Дрю Мюррей работает заместителем директора по дизайну в Blizzard с января 2026 года, Корден продолжил обсуждение того, как будет выглядеть шутер StarCraft, основываясь на кадрах из разрабатываемой версии, которые ему удалось увидеть.

Они собирают команду мечты для этого шутера. С одной стороны, это меня очень радует, но, честно говоря, больше всего меня порадовало просто снова увидеть StarCraft. Увидеть терранов, зергов и все такое. Реалистичный графический стиль тоже впечатлил. Не то чтобы, ну, по видео это было сложно определить, но это не была стилизованная графика Overwatch или чего-то подобного, или даже StarCraft 2. Казалось, они больше стремились к кинематографическим роликам StarCraft 2, чем к более стилизованным вещам, которые делает Blizzard. Если сравнивать художественный стиль Blizzard с реалистичными элементами Diablo 4 и стилизованными элементами в стиле Pixar в Overwatch, то создавалось впечатление, что шутер StarCraft гораздо больше тяготеет к реализму.

Корден также отметил, что не уверен, насколько ранняя стадия разработки игры, и что показанный ролик, возможно, является лишь прототипом. Он подтвердил, что игра «будет выглядеть намного лучше на старте, чем то, что я видел». Что касается того, когда мы можем получить официальное объявление о проекте от Blizzard, он отметил, что компания дразнила поклонников, называя StarCraft одним из своих ключевых проектов, используя сувениры, которые были частью пресс-кита BlizzCon.

Таким образом, очевидно, что они по-прежнему рассматривают StarCraft как важную часть своей бизнес-модели.

Хотя присоединение Мюррея к Blizzard было подтверждено на странице разработчика в LinkedIn, слухи о его участии в шутере StarCraft появились благодаря другому сообщению Кордена, опубликованному ранее в этом месяце.

Ещё одно сообщение указывает на то, что Blizzard, возможно, не будет разрабатывать игру самостоятельно.

Доказательства» указывают на то, что компания работает вместе с южнокорейским разработчиком Nexon над созданием игры и что она уже начала свою «полномасштабную разработку.

Это партнёрство, по-видимому, подразумевает отправку командой Blizzard в штаб-квартиру Nexon по разработке шутеров.

StarCraft
24,6 тыс интересуются