Я решил вернуться в прошлое и вспомнить всё то, что оставили для нас разработчики некогда легендарной студии Black Isle во второй части серии. Пасхалок в Fallout 2 чрезвычайно много, и за один раз разобрать их все не получится. Но глаза боятся, а руки делают - не так ли? Погнали. Начнём с самого простого. Разработчики игр - обычно очень простые люди, которым удалось устроиться на работу мечты. И, как большинство людей, они любят дурачиться. Создатели второго Fallout взяли и вставили в игру множество могил с именами своих коллег. Самое забавное: при каждом новом запуске игры имена на могилах меняются рандомно. Так что в каждом прохождении можно встретить новые фамилии. Перечислять все не буду - это никому не интересно, но хотя бы одного человека с очень «питерской» фамилией стоит назвать. Леонард Боярский - ведущий разработчик Fallout 2, а после закрытия Black Isle участвовавший в создании Arcanum и Vampire: The Masquerade – Bloodlines - тоже числится среди «жертв» этой шутки. Также