Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Игра, в которой никто не виноват

Но один всегда становится крайним Есть особый тип психологических игр, которые невозможно понять, если смотреть только на двух людей. Потому что они разворачиваются не в паре, а в системе. В группе, в коллективе, в семье. И почти всегда заканчиваются одинаково: появляется тот, кто «всё испортил». При этом изначально никто не планировал быть виноватым. В этой игре есть пять ролей, и они заполняются почти автоматически. Есть тот, кто запускает процесс — иногда словом, иногда действием, иногда просто создаёт фон, на котором всё начинается. Он может вообще не участвовать дальше, но именно с него начинается движение. Есть тот, кто атакует — критикует, указывает, усиливает напряжение. Его позиция часто выглядит обоснованной, но именно она задаёт вектор конфликта. Почти сразу появляется тот, кто пытается спасти ситуацию. Он сглаживает, объясняет, берёт на себя роль посредника. И в этот момент кажется, что именно он «здоровая» часть процесса. Но по факту он уже внутри игры, потому что стан

Игра, в которой никто не виноват. Но один всегда становится крайним

Есть особый тип психологических игр, которые невозможно понять, если смотреть только на двух людей. Потому что они разворачиваются не в паре, а в системе. В группе, в коллективе, в семье. И почти всегда заканчиваются одинаково: появляется тот, кто «всё испортил».

При этом изначально никто не планировал быть виноватым.

В этой игре есть пять ролей, и они заполняются почти автоматически. Есть тот, кто запускает процесс — иногда словом, иногда действием, иногда просто создаёт фон, на котором всё начинается. Он может вообще не участвовать дальше, но именно с него начинается движение. Есть тот, кто атакует — критикует, указывает, усиливает напряжение. Его позиция часто выглядит обоснованной, но именно она задаёт вектор конфликта.

Почти сразу появляется тот, кто пытается спасти ситуацию. Он сглаживает, объясняет, берёт на себя роль посредника. И в этот момент кажется, что именно он «здоровая» часть процесса. Но по факту он уже внутри игры, потому что становится её частью и начинает поддерживать её динамику.

Дальше системе нужен тот, на кого всё замкнётся. И появляется фигура, которая оказывается крайним. Иногда по делу, иногда случайно, иногда просто потому что так сложилось. Но именно на него ложится вся тяжесть происходящего.

И есть ещё одна роль — самая тихая и самая незаметная. Наблюдатель. Тот, кто смотрит, не вмешивается, сохраняет дистанцию. Именно он создаёт ощущение, что можно ничего не делать и остаться «вне». Но это иллюзия. Потому что само присутствие без действия удерживает систему в равновесии и позволяет игре продолжаться.

Игра разворачивается быстро. Сначала появляется импульс. Потом напряжение. Затем попытка «починить». И в какой-то момент система требует завершения. И тогда находится тот, кто становится виноватым. Это не обязательно самый слабый или самый неправый. Это тот, на кого удобнее всего завершить процесс.

Почему это повторяется? Потому что у каждой роли есть своя выгода. Тот, кто запускает, получает влияние без прямой ответственности. Тот, кто атакует, получает право на агрессию и ощущение правоты. Тот, кто спасает, получает чувство значимости. Наблюдатель сохраняет иллюзию безопасности и невовлечённости. А тот, кто оказывается крайним, получает понятную позицию и объяснение происходящего, как бы парадоксально это ни звучало.

Но у этой системы есть расплата. И она распределяется на всех. Тот, кто запускает, остаётся в тех же сценариях и не меняет реальность. Тот, кто атакует, закрепляет агрессию как основной способ взаимодействия. Спасатель выгорает и сталкивается с бессилием. Наблюдатель постепенно теряет влияние на происходящее в своей же жизни. А «крайний» получает основной удар — эмоциональный, социальный, иногда реальный.

И при этом ничего не меняется. Система сохраняется и воспроизводит себя снова. С другими людьми, в других ситуациях, но по той же логике.

#психология #транзактныйанализ #отношения #саморазвитие #психотерапевт #психолог #павелбаитов