Найти в Дзене
VK Play

Обзор Pragmata — сокровище в бесконечном потоке сиквелов и ремейков

Видеоигровое пособие «Как быть хорошим отцом» Увидеть в современной индустрии дорогую игру по новой франшизе, да еще и от крупного издателя — сродни чуду. Пока многие компании ужимаются и фокусируются только на проверенных брендах, Capcom находит время и деньги на нечто вроде Pragmata. Купить и скачать Pragmata можно с помощью VK Play. Демоверсия нового научно-фантастического экшена авторов Resident Evil фактически продала мне игру, и полная версия показала, что я сделал правильный выбор. Pragmata — это не только глоток свежего воздуха в порядком закисшей индустрии, но и просто очень классная игра. Действие Pragmata разворачивается на лунной станции «Колыбель», построенной для экспериментов с минералом под названием лунит. Человечество научилось производить из него луноволокно — материал для создания буквально чего угодно. По сути, вся станция — это гигантский космический 3D-принтер. Инженер Хью Уильямс вместе с командой прибывает на «Колыбель» для рутинной проверки систем. Однако на м
Оглавление

Видеоигровое пособие «Как быть хорошим отцом»

Обзор Pragmata — сокровище в бесконечном потоке сиквелов и ремейков
Обзор Pragmata — сокровище в бесконечном потоке сиквелов и ремейков

Увидеть в современной индустрии дорогую игру по новой франшизе, да еще и от крупного издателя — сродни чуду. Пока многие компании ужимаются и фокусируются только на проверенных брендах, Capcom находит время и деньги на нечто вроде Pragmata.

Купить и скачать Pragmata можно с помощью VK Play.

Демоверсия нового научно-фантастического экшена авторов Resident Evil фактически продала мне игру, и полная версия показала, что я сделал правильный выбор. Pragmata — это не только глоток свежего воздуха в порядком закисшей индустрии, но и просто очень классная игра.

Тишина «Колыбели»

Так близко и так далеко
Так близко и так далеко

Действие Pragmata разворачивается на лунной станции «Колыбель», построенной для экспериментов с минералом под названием лунит. Человечество научилось производить из него луноволокно — материал для создания буквально чего угодно. По сути, вся станция — это гигантский космический 3D-принтер.

Инженер Хью Уильямс вместе с командой прибывает на «Колыбель» для рутинной проверки систем. Однако на месте становится ясно, что что-то пошло не так: станция пуста, персонал исчез, а по коридорам бродят лишь роботы под управлением искусственного интеллекта IDUS. Capcom не изменяет себе и бросает игрока в пекло почти сразу.

Отряд Хью быстро гибнет, а сам герой в недрах станции встречает девочку-андроида, которую называет Дианой. Понятно, что у IDUS сорвало петли, и чтобы все исправить, героям предстоит перезагрузить ядро ИИ, а для этого придется пробиваться через орды враждебных машин.

Большая часть Pragmata проходит в закрытых помещениях «Колыбели». Игрок пробирается через лаборатории, где ученые экспериментировали с луноволокном, создавая все — от техники до сегментов целых городов. Один из самых запоминающихся эпизодов разворачивается в миниатюрной версии Таймс-сквер: улица залита светом рекламных баннеров, мерцает вывеска небольшой кафешки, а дороги забиты такси — сцена смотрится удивительно живой и детализированной.

История станции постепенно раскрывается через записки и голографические сообщения. В этом смысле Pragmata явно вдохновляется иммерсив-симами, которые мы очень любим — вроде Prey от Arkane или Deus Ex от Eidos Montreal. Да, глубина и качество текстов уступают жанровым эталонам, но сама попытка заслуживает похвалы.

В записях сотрудники жалуются на скуку, просят коллег срочно удалить игры с рабочих ПК перед проверкой или поздравляют близких, прикладывая фотографии любимых котиков. Такие детали создают ощущение, что «Колыбель» действительно была живым местом, пока все внезапно не оборвалось. Со временем, правда, антураж немного сбоит — однотипные лаборатории и полигоны начинают слегка утомлять.

Capcom это явно понимала и старалась разбавлять рутину. Исследование часто сопровождается отключениями света и почти хоррор-моментами — например, когда невидимые роботы внезапно подкрадываются со спины. Кроме того, периодически встречаются простые головоломки — рассчитать тайминг прыжка, чтобы добраться до нужного ящика, или передвинуть контейнер.

Иногда окружение меняется радикально. Помимо Таймс-сквер, Хью и Диана оказываются в теплице, где из луноволокна воссоздают растения, а также выходят на поверхность Луны и исследуют пещеры, попутно убегая от гигантского робочервя.

Взлом. Стрельба. Повторить.

Местный Таймс-сквер
Местный Таймс-сквер

Pragmata не ограничивается простым изучением лунной станции — вокруг постоянно бродят роботы, и с ними приходится разбираться. На первый взгляд, ситуация привычная для жанра, но Capcom добавила изюминку. Андроиды под контролем IDUS почти не реагируют на выстрелы Хью — их защищает броня, сводящая урон к минимуму. Чтобы пробить защиту, на помощь приходит Диана — девочка находится за спиной героя и удаленно взламывает противников.

Сам хакинг оформлен как мини-игра, напоминающая ввод стратагем из Helldivers 2. Игрок целится и параллельно перемещает ячейку по клетчатому полю, стараясь добраться до нужной точки. Как только она достигнута, защита противника временно отключается — и появляется короткое окно для нанесения урона.

По теме:

Процесс не сводится к однообразию — Capcom добавила модификаторы, которые взламывают сразу несколько целей, увеличивают урон, заставляют роботов атаковать своих или, например, перегревают цель. Вариантов масса. Однако взлом происходит в движении — враги постоянно атакуют, совершают резкие выпады или обстреливают Хью ракетами.

В голове приходится одновременно держать сам процесс взлома, запас боеприпасов, количество картриджей щита и уровень топлива для уклонений. Игра не позволяет расслабиться ни на секунду — особенно жарко становится ближе к финалу, когда арены становятся все уже, а число врагов и разнообразие их видов кратно увеличивается.

К слову, воевать Хью есть чем. Поначалу арсенал скромный: стандартный пистолет на пять патронов, кинетическая пушка, рельсотрон и стазисная винтовка. Со временем появляется ракетница, лазерное оружие, рой атакующих дронов, особые мины, упрощающие взлом, а также импульсная винтовка, заменяющая базовый пистолет. Есть и прокачка — можно улучшить здоровье и защиту Хью, повысить урон базового ствола, а также усилить способности Дианы.

Прокачка Хью и Дианы
Прокачка Хью и Дианы

Дополнительно можно развивать и вспомогательные инструменты. В убежище доступны крафт, улучшение оружия и модификации. Последние, например, повышают здоровье или увеличивают урон по врагам в определенном радиусе. Диана тоже с сюрпризами — помимо взлома, у нее есть ультимативная способность, наносящая критический урон всем врагам на арене. Слабых она уничтожает мгновенно, а более крепких оставляет на добивание — отличный способ быстро расчистить поле и сэкономить боеприпасы.

Pragmata порадует и тех, кому хочется дополнительного челленджа. В убежище доступны тренировочные симуляции — бонусные уровни, где нужно как можно быстрее добраться из точки A в точку B, уклоняясь от ловушек и собирая предметы. За успешное выполнение щедро награждают валютой для прокачки.

Кроме того, на уровнях встречаются красные двери, требующие особого ключа. За ними — сложные боевые испытания с волнами врагов и наградой в виде ценных ресурсов. Правда, баланс странный — иногда такие сражения оказываются сложнее главных боссов, а награда при этом заметно скромнее.

Боссы, кстати, удались. Они выглядят в лучших традициях Capcom и даже чем-то напоминают Vanquish Синдзи Миками — гигантские машины, обрушивающие шквал атак, зарывающиеся под землю и не дающие передышки. Эти битвы — своеобразный тест на способность быстро справляться со взломом под давлением и подбирать подходящий арсенал под ситуацию.

Как быть отцом

Иногда Диана грызет вот такие плашки памяти — чтобы стать еще умнее (хотя куда дальше)
Иногда Диана грызет вот такие плашки памяти — чтобы стать еще умнее (хотя куда дальше)

Без Дианы Pragmata попросту бы не работала, девочка-андроид — сердце и душа игры. Она мгновенно находит общий язык с Хью и искренне радуется каждому разговору. Светится, когда герой делится воспоминаниями о жизни на Земле, рассказывает о приемной семье, обещает показать настоящий океан или отвечает на наивные, порой совсем детские вопросы. Такие, какие обычно задают родителям.

Особенно хорошо химия между персонажами раскрывается в убежище, где герои могут перевести дух. Туда можно приносить найденные на уровнях НЗИ — накопители земной информации, своего рода флешки с данными о привычных для нас вещах. Благодаря им пространство постепенно оживает: появляется детская горка, телевизор с мультиками, костер, палатка, глобус, воздушные шары.

Диана ведет себя, как обычный ребенок — играет, рисует и с энтузиазмом показывает Хью свои художества. Иногда, возвращаясь в убежище, можно обнаружить полный хаос: разбросанные кубики, радиоуправляемые машинки, шарики повсюду. Диана, конечно, обещает все убрать — и, конечно же, этого не делает. Как в жизни.

Тема отцов и детей для игр не нова, но Capcom подходит к ней заметно мягче. В Pragmata нет привычного образа сломленного отца, как, например, в The Last of Us. Хью добродушный и местами даже растерянный человек, который прямо говорит, что у него нет ни семьи, ни особой любви к детям. И все же он почти сразу берет на себя роль опекуна и постепенно привязывается к Диане, даже понимая, что она — искусственное создание.

При этом сама Диана ощущается удивительно живой. Она радуется, обижается, задается сложными вопросами — например, где найти ту самую душу, чтобы стать ближе к человеку. И именно в этих моментах герои раскрываются по-настоящему: Хью постепенно учится ответственности и заботе, а Диана — пониманию себя и окружающего мира.

Связь Хью и Дианы строится не на трагедии или вынужденной зависимости, а на простых и почти бытовых вещах — разговорах, играх и взаимовыручке. Именно за счет этой приземленности история отлично работает: отношения развиваются естественно, и игроку легче поверить, что даже в искусственном мире может возникнуть нечто по-настоящему человеческое и доброе.

Pragmata — смелый эксперимент Capcom, который показывает, что в индустрии еще есть место новым франшизам. Это крепкий научно-фантастический экшен с интересной связкой хакинга и стрельбы, хорошим темпом и понятной работающей формулой.

И хотя игра не переизобретает жанр и не говорит ничего принципиально нового, она подкупает исполнением. А Диана становится тем кусочком паззла, который превращает происходящее из просто хорошего шутера в по-настоящему трогательное приключение.

Оценка: 9/10

Купить и скачать Pragmata можно с помощью VK Play.