Знаете, есть у меня подозрение, что если спросить у рядового геймера про 16-битные RPG, он сразу начнет заливаться соловьем про SNES: мол, Chrono Trigger, Final Fantasy VI, и так далее. С этим не поспоришь, библиотека там была царская. Но мы-то с вами, владельцы черных (или белых, у кого как) коробочек Sega Mega Drive 2, знаем секрет. У нас тоже было чем поживиться, просто эти сокровища нужно было уметь искать.
Приставка, которую чаще ассоциировали с синим ежом и мордобоем в Streets of Rage, на самом деле умела рассказывать шикарные истории. Да, она делала это со своим особым, суровым «сеговским» шармом, где саундтрек иногда пиликал так, будто у синтезатора приступ мигрени, но душа там была — глубиной с Марианскую впадину.
Наливайте чай, берите джойстик (шестикнопочный, конечно, мы ж не варвары), поехали вспоминать десятку лучших.
10. Light Crusader (1995)
Коротко: Изометрический данжен-кроул от гениев из Treasure.
Почему в топе? Treasure всегда умели делать экшен, а тут они решили сделать RPG. Получилась необычная смесь: головоломки с перемещением блоков, мрачная атмосфера замка и очень бодрая боевка. Игру часто ругали за неудобное управление в прыжках (изометрия, будь она неладна!), но для тех, кто вырос на этих кривых углах камеры — это чистый кайф. Цепляет своим "не как у всех" .
9. Sword of Vermilion (1989)
Коротко: Олдскул, который пытался усидеть на всех стульях сразу.
Почему в топе? Это одна из первых RPG на системе. Знаете, за что её любят? За наивность и амбиции. Тут вам и вид из глаз в городах, и top-down на глобальной карте, и сайд-скроллер бои! Сейчас это выглядит как винегрет, но в 89-м это сносило башню. Сказка о принце, который мстит за отца, простая как три копейки, но удивительно затягивающая своим «гитарным» звуком при ударе мечом .
8. Landstalker (1992)
Коротко: Sega-версия Зельды, но с характером.
Почему в топе? Найджел — охотник за сокровищами, и его главный враг — не монстры, а изометрическая плитка пола, с которой он постоянно соскальзывает. Серьезно, платформинг здесь — то ещё испытание для вестибулярного аппарата. Но! Сюжет шикарен, секретов — тьма, а исследовать мир невероятно интересно. Одна из тех игр, где ты чувствуешь себя настоящим авантюристом, а не просто курьером «пойди-принеси» .
7. Shadowrun (1994)
Коротко: Киберпанк, который ты не понял в детстве, но оценишь сейчас.
Коротко: Потому что тут есть матрица, хакер Джошуа и мрачный мир по одноименной настолке. В отличие от версии на SNES, здесь упор на экшен-RPG и выживание. Ты бегаешь по грязному Сиэтлу, зарабатываешь карму, прокачиваешь скиллы и постоянно умираешь от случайного ганга в переулке. Атмосфера тотальной безысходности удалась на все сто. И да, это единственная игра, где слово "дека" звучит круто .
6. Wonder Boy in Monster World (1991)
Коротко: Добрая сказка с прокачкой.
Почему в топе? Потому что это чистое счастье, упакованное в картридж. Яркая графика, плавное управление, интересные подземелья и эта фирменная система сбора сердец и легендарного снаряжения. Игра не грузит мозг сложными механиками, она просто дарит удовольствие от процесса. Идеальный entry-level в RPG для тех, кто больше любил платформеры .
5. Beyond Oasis (Story of Thor) (1994)
Коротко: Принц Персии встречает Зельду и духов стихий.
Почему в топе? Графика Ancient (компании Юдзо Косиро) выжимала из Сеги всё. Анимации принца Али — это произведение искусства. Боевка здесь глубокая: можно делать перекаты, комбо-удары и призывать на помощь четырёх элементалей. Бомбы, лук, меч Омега — арсенал на зависть многим. Если бы эту игру портировали на SNES, она бы стала культом мирового масштаба, а так — это наше, кровное, сеговское сокровище .
4. Shining Force II (1993)
Коротко: Тактическая RPG, от которой невозможно оторваться.
Почему в топе? Первая часть была крутой, но вторая раздвинула границы космоса. Открытый мир (почти), возможность исследовать карту вдоль и поперек, прокачка персонажей до небес и секретные классы. Бои стали масштабнее, а сюжет — эпичнее. Собрать армию из кентавров, птицелюдей, магов и мышонка-ниндзя — бесценно. Это одна из лучших тактик за всю историю видеоигр, не только на Сеге .
3. Phantasy Star II (1989)
Коротко: Боль, страдания и шедевр.
Почему в топе? Это тёмная лошадка. Игра не щадит игрока. Лабиринты здесь рисовали, видимо, садисты: запутанные, с телепортами и ямами. Без распечатанной карты из журнала пройти её было почти нереально. Но какой сюжет! Трагедия Ней, гибель целой цивилизации — концовка выбивает слезу даже спустя 30 лет. Если пройдете без сохранений, считайте себя ветераном спецназа от мира RPG .
2. Shining Force (1992)
Коротко: Первая любовь, которая не ржавеет.
Почему в топе? Некоторые скажут, что вторая часть лучше. Но в первой есть своя магия. Она более ламповая, более сфокусированная. Отряд подбирается как пазл: кого взять в бой? А помните эти анимированные портреты врагов и эпичные схватки один на один? Именно Shining Force показал всем, что пошаговые тактики на консолях — это круто .
1. Phantasy Star IV: The End of the Millennium (1994)
Коротко: Ответ Sega на Final Fantasy. И ответ достойный.
Почему в топе? Если у вас есть время пройти только одну RPG на Sega Mega Drive — проходите эту. Здесь есть всё: манга-вставки в стиле комиксов, система макросов для быстрой атаки (господи, спасибо!), шикарный саундтрек и сюжет, который завершает историю Алголя так, что челюсть падает на пол. Бои динамичные, графика сочная. Это не просто лучшая RPG на Сеге, это одна из величайших ролевых игр 16-битной эры. Псай-атака, Флей, Гранд Сматч — если эти слова вызывают у вас приятное покалывание в пальцах, добро пожаловать в клуб .
Ну что, друзья, сколько картриджей из этого списка пылится у вас на антресолях? Или, может, на флешке у эмулятора? Пишите в комменты, в каком порядке поставили бы вы. Всем добра и мягких сохранений!