Carmageddon: Как гоночный симулятор превратился в аркадный апокалипсис. В 1997 году студия Stainless Games выпустила на ПК нечто, что сложно назвать просто гонками. Проект под названием Carmageddon (или Кармагеддон) смешал аркадную динамику, выживание и полное отсутствие морали за рулем. Позже игра перебралась на другие платформы, а следом появились и продолжения: Carmageddon II: Carpocalypse Now и Carmageddon: Reincarnation. Суть игры Здесь вы не просто приходите к финишу первым. Главных способов победить целых три: Игроку дается ограниченное время, но его можно пополнить: за сбор бонусов, повреждение чужих автомобилей и, конечно, за наезды на прохожих. Всего в игре представлено 36 трасс, распределенных по 11 уникальным картам — от городских улиц до шахт и промзон. Играть: https://internet-lab.ru/games/carmageddon Изначально проект задумывался как 3D Destruction Derby — гоночный симулятор с упором на столкновения. Еще в 1994 году команда Stainless Software (художники Терри Лейн и Расс