Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Игровые скрипты при подборе артефактов в Restoration of Erathia

Я недавно разбирал, какие нечестные способы по обретению мирового господства существовали в первой версии оригинальной игры (но с патчами и дополнениями всё исправили). Но «Возрождение Эрафии» меня всё ещё не отпускает. Оказывается, в старой версии существовали скрипты во время взятия артефактов, прямо как в предыдущих «Героях». Помните, как во второй части некоторые артефакты, при взятии, предлагали вам сначала побороть охрану? Я думал, что подобные скриптовые события вырезали из Heroes 3, но не совсем. Их убрали в поздних версиях игры, но с самого начала они были. Какие события мешали вам подобрать артефакт просто так? Внезапная охрана. Но вы всегда можете избежать конфронтации — сражаться не обязательно. В принципе, охрана чисто символическая — 15 церберов. Собаки отлично отпугивают всяких шалопаев с единичкой и совсем зелёного героя с крошечной армией, но для хоть чуть-чуть понюхавшего пороха эти церберы опасности не представляют. Причём, как я понял, в охране всегда только они и т

Я недавно разбирал, какие нечестные способы по обретению мирового господства существовали в первой версии оригинальной игры (но с патчами и дополнениями всё исправили). Но «Возрождение Эрафии» меня всё ещё не отпускает.

Оказывается, в старой версии существовали скрипты во время взятия артефактов, прямо как в предыдущих «Героях». Помните, как во второй части некоторые артефакты, при взятии, предлагали вам сначала побороть охрану? Я думал, что подобные скриптовые события вырезали из Heroes 3, но не совсем. Их убрали в поздних версиях игры, но с самого начала они были. Какие события мешали вам подобрать артефакт просто так?

Внезапная охрана. Но вы всегда можете избежать конфронтации — сражаться не обязательно. В принципе, охрана чисто символическая — 15 церберов. Собаки отлично отпугивают всяких шалопаев с единичкой и совсем зелёного героя с крошечной армией, но для хоть чуть-чуть понюхавшего пороха эти церберы опасности не представляют. Причём, как я понял, в охране всегда только они и только 15.

-2

Внезапная плата. Да, могут и потребовать плату за обладание артефактом. Пожалуй, это самый обидный скрипт, потому что на сложном уровне золото и ресурсы... на вес золота — в этом случае отдавать магарыч лучше только за самые ценные артефакты, но никак не за какую-нибудь статуэтку, повышающую навык Орлиного взора. Плата бывает трёх видов: 2000 золота, 2500 + 3 древесины, 3000 + 5 древесины. Натурой расплатиться нельзя. ИИ данный тип артефактов не подбирает — почему-то он негативно воспринимает те скрипты, которые взимают плату, — вероятно, не хочет кормить буржуев.

-3

Внезапная проверка навыка. Самый простой скрипт — артефакт вам отдадут, если герой владеет определённым вторичным навыком. И таких навыков два: либо Мудрость, либо Лидерство. В принципе, частые навыки, особенно Мудрость у магов и Лидерство у воинов. Грустно будет, если ваш герой уже забил себе все свободные слоты под навыки и не имеет, например, Лидерства, чтобы подобрать какие-нибудь Крылья ангела. Тогда придётся гнать запасного героя.

В будущих патчах все эти скрипты убрали, потому что они скорее раздражали игроков так как рандомным образом «вешались» на 10–15% артефактов, разбросанных по карте. Так что кому-то могло повезти, а кому-то — нет, и он чаще бы натыкался на всякие «внезапные» скрипты, усложняя себе игру. В итоге всё оставили на откуп создателя карты - кто хочет тот сам заскриптует нужные артефакты в нужном количестве.

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен