Я недавно разбирал, какие нечестные способы по обретению мирового господства существовали в первой версии оригинальной игры (но с патчами и дополнениями всё исправили). Но «Возрождение Эрафии» меня всё ещё не отпускает. Оказывается, в старой версии существовали скрипты во время взятия артефактов, прямо как в предыдущих «Героях». Помните, как во второй части некоторые артефакты, при взятии, предлагали вам сначала побороть охрану? Я думал, что подобные скриптовые события вырезали из Heroes 3, но не совсем. Их убрали в поздних версиях игры, но с самого начала они были. Какие события мешали вам подобрать артефакт просто так? Внезапная охрана. Но вы всегда можете избежать конфронтации — сражаться не обязательно. В принципе, охрана чисто символическая — 15 церберов. Собаки отлично отпугивают всяких шалопаев с единичкой и совсем зелёного героя с крошечной армией, но для хоть чуть-чуть понюхавшего пороха эти церберы опасности не представляют. Причём, как я понял, в охране всегда только они и т
Heroes 3: Игровые скрипты при подборе артефактов в Restoration of Erathia
27 апреля27 апр
437
2 мин