Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

От забавы до $2,5 млрд. Как Notch создал вселенную из кубиков.

Мало кто помнит, но история Minecraft началась вовсе не в 2011 году с официального релиза. Всё началось 17 мая 2009 года, когда шведский программист Маркус «Notch» Перссон выложил в сеть сырую поделку под названием «Cave Game». У него не было великого плана — он просто хотел сделать что-то похожее на Infiniminer, но с более глубоким «подземельем».
Эра Альфы и Беты: Дикий Запад без правил.
Самые
Привет, друзья! После пяти частей про мой личный сервер я понял: мы все тогда жили в одном большом мире. Но с чего вообще начиналась эта кубическая вселенная? Давайте отмотаем пленку назад, во времена, когда не было ни плагинов, ни приватов, ни даже нормальных кроватей.

Мало кто помнит, но история Minecraft началась вовсе не в 2011 году с официального релиза. Всё началось 17 мая 2009 года, когда шведский программист Маркус «Notch» Перссон выложил в сеть сырую поделку под названием «Cave Game». У него не было великого плана — он просто хотел сделать что-то похожее на Infiniminer, но с более глубоким «подземельем».

Эра Альфы и Беты: Дикий Запад без правил.

Самые тёплые воспоминания у олдов связаны с этапом Alpha (лето 2010). Именно тогда появились те самые ярко-зеленые биомы и был добавлен Nether (Ад) — мрачное, пугающее место, которое тогда казалось гениальным безумием. А помните Beta 1.8? Это был переломный момент: добавили Голод, Критический удар, Крепости и те самые деревни с тупыми жителями, которые вечно открывали двери навстречу зомби. Игра переставала быть просто «песочницей» и превращалась в RPG-выживалку.

-2

Сделка Века.

К 2014 году Notch устал. Игра выросла из небольшого инди-хобби в монстра, который требовал внимания 24/7. Он написал твит о том, что хочет продать свою долю. И за $2,5 миллиарда долларов Mojang перешла в руки корпорации Microsoft. Нотч стал миллиардером, купил особняк в Беверли-Хиллз и ушёл на покой. Старожилы тогда боялись, что Microsoft всё испортит. Но именно этот момент стал точкой невозврата — игра перестала быть «проектом одного чудака» и стала «вечной инвестицией».

-3
А вы знали, что майнкрафт изначально был всего лишь проектом в университете? Напишите в комментариях будет интересно почитать на досуге.

Продолжение следует...

V1.1

Также можно посмотреть