Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Playerok.com

PRAGMATA — новый sci-fi экшен от Capcom уже доступен

17 апреля Capcom выпустила PRAGMATA — долгожданный научно-фантастический экшен, анонс которого состоялся ещё в 2020 году. С тех пор игру несколько раз переносили, она исчезала из новостей на годы и казалась призраком. Теперь она вышла, и критики встретили её с теплотой. Средний балл на агрегаторах держится в районе 85–90, а IGN поставил восьмёрку из десяти. Для новой IP от крупной студии это хороший старт. Давайте разберемся, что это вообще за игра, что в ней происходит и почему она заслуживает внимания. PRAGMATA — это одиночный экшен от третьего лица с упором на сюжет. Capcom описывает её как sci-fi приключение с уникальной механикой одновременного управления двумя персонажами. По продолжительности кампания занимает около 12 часов. Игра сфокусированная, без затяжных открытых миров и лишнего наполнителя. Главная фишка — хакинг и стрельба происходят одновременно, и игрок управляет обоими персонажами в реальном времени. Это необычно для жанра и сразу задаёт PRAGMATA отдельную идентичнос
Оглавление

17 апреля Capcom выпустила PRAGMATA — долгожданный научно-фантастический экшен, анонс которого состоялся ещё в 2020 году. С тех пор игру несколько раз переносили, она исчезала из новостей на годы и казалась призраком. Теперь она вышла, и критики встретили её с теплотой. Средний балл на агрегаторах держится в районе 85–90, а IGN поставил восьмёрку из десяти. Для новой IP от крупной студии это хороший старт.

Давайте разберемся, что это вообще за игра, что в ней происходит и почему она заслуживает внимания.

Что Capcom придумала на этот раз

-2

PRAGMATA — это одиночный экшен от третьего лица с упором на сюжет. Capcom описывает её как sci-fi приключение с уникальной механикой одновременного управления двумя персонажами. По продолжительности кампания занимает около 12 часов. Игра сфокусированная, без затяжных открытых миров и лишнего наполнителя.

Главная фишка — хакинг и стрельба происходят одновременно, и игрок управляет обоими персонажами в реальном времени. Это необычно для жанра и сразу задаёт PRAGMATA отдельную идентичность среди экшенов этого года.

Сюжет и сеттинг

-3

Действие разворачивается на лунной исследовательской станции. Рогового ИИ захватил управление над ней, вся команда мертва. Задача простая — выбраться на Землю.

Главный герой — Хью, космонавт с огнестрельным оружием и реактивными двигателями. Его напарница — Диана, девочка-андроид, которая умеет взламывать электронику и манипулировать окружением.

Общая сюжетная линия про рогового ИИ и корпоративную халатность достаточно стандартная. Многие критики отмечают, что история не уходит в глубину. Зато отношения между Хью и Дианой совсем другое дело. Хью относится к ней как к личности с самого начала, их диалоги на базе между миссиями передают связь лучше, чем любая катсцена.

Несколько изданий написали о теме родительства как о главной эмоциональной линии игры. Если вам важна человечность в персонажах, это именно то, что работает в PRAGMATA лучше всего.

Геймплей и механики

-4

Ключевое решение Capcom — дать игроку одновременно управлять двумя героями с разными ролями. Хью отвечает за огнестрельный бой и перемещение по труднодоступным местам, Диана взламывает электронику. Задачи, головоломки и схватки решаются через их взаимодействие.

Диана может взламывать врагов, чтобы открыть уязвимые точки, распространять взлом на соседние цели и активировать боевые бонусы через хакерскую сетку, которую Хью тут же использует с оружием. Система начинается просто и раскрывается с каждым новым типом узлов и комбинаций оружия.

Боссы в PRAGMATA сделаны под эту же механику. Например, механический червь LunaDigger проводит большую часть времени под землёй и открывает уязвимую точку только на краткий момент при атаке. Взлом в этот момент переводит его в состояние OPEN, и только тогда можно нанести реальный урон. Игра учит терпению и точности, а не брутфорсу.

Помимо основной кампании есть пострелизные испытания Unknown Signal, разблокируемое оружие и New Game+. Реиграбельность у PRAGMATA есть.

Визуальный стиль и атмосфера

-5

Серые коридоры станции, открытые лунные поверхности, холодный свет прожекторов и тёплые огни убежища Shelter именно то, в чем PRAGMATA выстраивает контраст между технологической стерильностью и чем-то живым. Трейлеры давно обещали эту атмосферу, и в финальной игре она на месте.

На PC версия поддерживает трассировку путей и выглядит впечатляюще на мощном железе, при этом нормально работает и на скромных конфигурациях. Консольные версии на PS5 и Xbox Series X/S получили стабильные оценки по производительности. Версия для Nintendo Switch 2 в отдельных зонах показывает просадки в портативном режиме, и об этом стоит знать перед покупкой.

Платформы и доступность

-6

PRAGMATA вышла 17 апреля на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Игра получила полный перевод на русский язык с текстом и озвучкой.

При покупке до 24 апреля игроки получают бонусные костюмы в стиле эпохи Сэнгоку. Игра распространяется по классической платной модели, в подписки на момент выхода не входит.

Перед покупкой можно попробовать бесплатное демо PRAGMATA: Sketchbook, которое доступно на всех платформах и даёт представление о боевой системе.

Почему PRAGMATA заслуживает внимания

-7

У Capcom сейчас одна из сильнейших серий релизов в индустрии. Monster Hunter, ремейки Resident Evil, Street Fighter 6 и теперь новая IP, которая получила хорошие оценки. Новые франшизы в 2026 году редкость, и PRAGMATA не подкачала.

Игра подойдёт тем, кому важна динамика и геймплейная идея, а не количество часов. 12 часов крепкого экшена с запоминающимися персонажами и нестандартной механикой это не мало. Особенно если сравнивать с раздутыми открытыми мирами, где большую часть времени нечем заняться.

PRAGMATA — это игра, которую делали шесть лет и которая не потерялась в собственном ожидании. Не революция, но честный, хорошо собранный экшен с характером.